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Nukepaper 05
Title:Nukepaper 05
Category:Magazine [ More Issues ]
Release Date:
Language:German
Size:64K
Device Req.:1551 only (2 sides)
Machine:PAL Only
Code Type:Machine code
Distribution:Freeware
Published by:E., Karsten (Nukeman)
Notes: 
  Download:
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Plus/4 World
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Rulez.org
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Unlimited
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Nukepaper 05 Screenshot


This Compilation Contains
Magic Paint
Kenny Dalglish Soccer Manager
HB Mega
EVS Noter
Megadreams Preview
Wildfire
Puzznic 3+
TwinPigs #1
Acid Flipper


Effects
PartEffect nameParametersNotes
SID Support 


Magazine Text
                                seite 01
----------------------------------------
+++ EDITORIAL +++
hallo,wie gefaellt euch die neue NUKE-
PAPER ????
neuer STYLE,neuer SOUND und natuerlich
ein voellig neu motivierter NUKEMAN.
dieses werk brauchte zwar etwas laenger
als eigendlich angekuendigt,aber dafuer
hat sich auch gelohnt.
es hat sich wieder eine menge getan und
von daher habt ihr auch jetzt,insofern
ihr noch euer abo laufen habt,die nr.
5 und 6 vorliegen.
ich brauchte wieder zeit und mit sicher-
heit werden sich einige leute auch
wieder tierisch aufgeregt haben,aber
gut ding will lang weile haben.ich hasse
ja selber immer meine elenden ver-
sprechungen,aber......(ich habe gerade
keine antwort parat um mich wieder aus
dem schlamassel zu reden!)
nun aber wieder zu etwas voellig neuem
und unerwartetem.es ist nun endlich die
frage in sachen KONVERTIERUNGEN = RAUB-

seite 02
----------------------------------------
KOPIEN geklaert.es wurde ueber einen
rechtsawalt dieses problem diskutiert.
das ergebnis:
KONVERTIERUNGEN sind KEINE RAUBKOPIEN,
da es nicht moeglich ist,ein COPYRIGHT
auf eine routine zu bekommen.es spielt
dabei ebenso keine rolle,ob die grafiken
und der sound konvertiert sind.es ist
somit also legal konvertierungen zu be-
sitzen.ich habe mich allerdings darum
bemueht,eine kopie der beglaubigten
aussage zu bekommen.wenn dieses der fall
sein sollte,dann werde ich es als kopie,
einer der naechsten NUKEPAPERs beilegen.
also koennt ihr die aufrufe meines
freundes THE ELDER total in die tonne
kloppen.
aber damit noch nicht genug ! EMPIRE und
ICH haben uns ueberlegt,ein gewerbe an-
zumelden um die PLUS/4 SOFT-und HARDWARE
flaechendeckender zu vertreiben.es han-
delt sich natuerlich dabei um immer die
neueste software,und als besonderes

seite 03
----------------------------------------
plus,um die vertreibung der neuen SID-
karte fuer unseren schwarzen gott.
mehr ueber die SID-karte koennt ihr in
der dafuer angelegten extrarubrik lesen!
wenn das mit dem geschaeft so laufen
sollte,ist das leben des PLUS/4 noch
laenger gewaehrleistet.es wird mehr und
auch qualitativ hoehere software
produziert.
ich weiss ja noch nicht wie diese art
BUSINESS laeuft,aber wenn,wie sieht es
dann mit einem neuen magazin wie der
alten COMPUTE MIT aus ??
da ich ueber meine arbeit auch viele
kontakte zur zeitung habe,war es auch
nicht allzu schwer einen termin mit dem
chef in der druckabteilung zu bekommen.
ich verspreche mir davon einerseits aus-
kuenfte ueber die preise und ueber das
management.da dies ja eine doppel-
ausgabe ist,wird also auch erst in der
nummer 7 ein ausfuehrlicher bericht
folgen.

seite 04
----------------------------------------
ich werde mich auch nochmal mit dem
MARKT & TECHNIK redaktion in verbindung
setzen.vielleich ist es moeglich,auch
von dort moch irgendwelche informationen
zu erhalten.
der letzte kontakt mit der redaktion
war ja auch etwas enttaeuschend.man
teilte mir mit,das es ein grosser fehler
war,mit der COMPUTE MIT aufzuhoeren.an-
dererseits frage ich mich dann,warum hat
man nicht wieder angefangen.man erzaehl-
te mir,das immer noch software und auch
alte magazine nachbestellt werden.auf
die frage ob ich die adressen der
kaeufer haben koennte kam nur:" DATEN-
SCHUTZ ".
schade,denn es ist mit sicherheit inte-
ressant,wie viele leute noch auf diesem
COMPUTER taetig sind.
ich merke schon,das ich die seiten mit
dem neuen editor lange nicht so schnell
voll bekomme wie z.b.mit dem alten wo
immer jeweils ein rand an beiden seiten

seite 05
----------------------------------------
freibleiben musste.pech fuer mich,mehr
text fuer euch.
bevor ich gleich zu den CREDITS komme,
sei noch gesagt,dass keine neuen ABOs
mehr zu dem alten preis angenommen
werden.die NUKEPAPER wird schon wieder
zu teuer,denn es werden extra-games
fuer dieses magazin geschreiben.
das bedeutet,alle ABOs laufen noch
normal aus und und ab dann muss wieder
ungedacht werden.
ihr muesst jetzt nicht schon wieder auf-
schreien,so ist es nun mal......
wie ihr ebenfalls unschwer erkennen
konntet,fehlt die grafik vor jeder
rubrik und ebenso die druckroutine.ich
muss euch bei beidem wiedermal auf die
NUKEPAPER nr.7 vertroesten.
es sind kleinigkeiten,die aber behoben
werden.
so nun zu den CREDITS:
many thanx to PROKY and SJP for writing
me the megacool new NUKEPAPER.

seite 06
----------------------------------------
also thanx to DOKY for the real great
DIGI-CONVERTER and BONZAI on C-64 for
the great music.
but the biggest regard is flying to my
very best friend TCFS for the brandnew
NUKEPAPER-BONUS GAME the 'WILDFIRE' !!
at last to all my other friend in
HUNGARY a GERMANY.


so,viel spass noch mit dem rest der
NUKEPAPER nr.5.










(NUKE)

seite 01
----------------------------------------

+++ CHART-SERVICE +++

hallo und welcome back zum neuen chart-
service der NUKEPAPER nr.5.
wie ihr vielleicht merken werdet,hat
sich nicht allzuviel getan in sachen
neues.naja etwas.....
aber fuer die letzte NUKEPAPER hatte ich
auch viel mehr ausgefuellte VOTESHEETs
erhalten.diesmal ist es gar etwas sehr
mager ausgefallen.
aber es ist mir trotz der wenigen gelun-
gen,eine einigermassen gute CHART-SHOW
zu presentieren.
hier nochmal mein aufruf:
helft doch durch ausfuellen der VOTE-
SHEETs mit,die charts attraktiver zu ge-
stallten.dafuer liegen sie doch bei!!!
aber egal nun......,ein neuer,freier
VOTE-SHEET liegt bei und ich hoffe fuer
die naechste ausgabe wieder auf mehr
resonanz............

seite 02
----------------------------------------
++++++++++++++ BEST GAMES ++++++++++++++
01.SPEEDBALL (--) - TCFS
02.grand prix circuit (02) - tcfs
03.battery ii (01) - tcfs
04.blue angel 69+++ (03) - tcfs
05.puzznik (--) - tcfs
06.digital ball (05) - dr.mad
07.mega-trailblazer (06) - tcfs
08.rockmania (08) - tcfs
09.heroic (--) - edc
10.karateka (10) - ceekay

+++++++++++ BEST ADVENTURES ++++++++++++
01.UNIVITED (03) - CSORY
02.knight orc (02) - pigmy
03.bard's tale iii (01) - pigmy
04.bard's tale (10) - csory
05.borrowed times (05) - pigmy
06.lancelot (06) - pigmy
07.bard's tale ii (07) - csory
08.tass times (04) - adams
09.ingrid's back (09) - pigmy
10.hulk (08) - adams

seite 03
----------------------------------------
+++++++++++++ BEST CODERS ++++++++++++++
01.TCFS (01) - CHAIN
02.csory (03) -
03.pigmy (02) -
04.oscar (04) - evs
05.proky (05) - sex'n spirit
06.mc (--) - edc
07.sjp (06) - evs
08.doky (07) - sex'n spirit
09.hawk (08) - evs
10.ratt (--) - fyc

++++++++++++ BEST GFX-MENS +++++++++++++
01.OMEGA (01) - EVS
02.cobra (02) -
03.omen (04) - sex'n spirit
04.tmts (07) - scorpions
05.goto (--) - goto team
06.proky (06) - sex'n spirit
07.mr.spock (04) - tri
08.ratt (08) - fyc
09.shadow (09) -
10.beast (10) - methabolix

seite 04
----------------------------------------
+++++++++++++ BEST GROUPS ++++++++++++++
01.ELECTRIC VISION SOFTWARE (02)
02.chain (08)
03.sex'n spirit (--)
04.methabolix (04)
05.nst (06)
06.the punk software house (05)
07.Music Television Network (07)
08.fine young cannibals (03)
09.scorpions (09)
10.terrorists (10)

+++++++++++ BEST FILE-DEMOS ++++++++++++
01.MEGAPARTY (01) - VTX+MB
02.electric fields (02) - evs
03.acid party (03) - tcfs
04.ripped pics (04) - 220 volt
05.3d balls (05) - 220 volt
06.to be ....... (06) - a-system
07.megatrax (07) - tcfs
08.werner ii (08) - a-system
09.vector victory (09) - csory
10.beach megademo (10) -

seite 05
----------------------------------------
+++++++++ BEST FULL-SIDE DEMOS +++++++++
01.metal ass (03) - ANARCHY
02.blue keeps (01) - wit
03.digit.integration (--) - tcfs
04.run t.t.underworld(04) - prisoners
05.fuck off (02) - vortex
06.two years evs (06) - evs
07.220-volt megademo (07) - 220-volt
08.high technologie (08) - methabolix
09.bohemian rapsody (--) - mtv
10.digit.brainstorm (--) - methabolix

+++++++++++++ BEST UTILITY +++++++++++++
01.SUPERKIT-COPY 51 - CSORY
02.macro assembler - csory
03.magic paint / fli - prisoners
04.botticelli ii - novatrade
05.turbo assembler - csory
06.fastload 1551 v4.0 - csory
07.directory'41 - pigmy
08.double backup 1551 - ceekay
09.digi-converter - doky/coby/..
10.markt & technik disketten

seite 06
----------------------------------------
+++++++++++++ BEST MUSICS ++++++++++++++
01.NAKED DISK 2 1/2 (02) - doky+tcfs
02.wonderland 3 (--) - nst
03.digital delight 4 (06) - 220-volt
04.rastan revenge (04) - doky
05.imitator (05) - nst
06.wonderland 4 (--) - nst
07.stormlord (07) - ussr
08.digital delight 3 (08) - 220-volt
09.digital brainstorm(--) - methabolix
10.digital delight 2 (10) - 220-volt

+++++++++++ BEST SIMULATIONS +++++++++++
01.ELITE (01) - PIGMY/CSORY
02.transworld (04) - pigmy
03.rockstar manager (03) - pigmy
04.storm across eur. (--) - tgms
05.mercenary (09) - novagen
06.darkside (06) - csory
07.driller (02) - pigmy
08.laser squad (--) - tgms
09.footballer o.year (07) - csory
10.stellar 7 (08) - kingsoft

seite 07
----------------------------------------
so,auch geschafft........
hat jemand eigendlich vorschlaege,was
man noch in die CHART-rubrik mitaufneh-
men koennte ???
keine falsche bescheidenheit,alles wird
sorgfaeltig ueberdacht und wenn,ueber-
nommen.
es sind im uebrigen wieder einige neue
magazine auf dem markt.es wird also bald
fast genauso schlimm wie auf dem C-64.
ich werde in der naechsten ausgabe mal
einen kompletten test aller magazine
starten.
doch mit einer werbung starte ich jetzt
gleich: - NEU - NEU - NEU - NEU - NEU -
naja,so neu ist das magazin eigendlich
gar nicht,doch es hat unseren compi erst
jetzt mit aufgenommen.die rede ist von
der INFOX.einem computer-mag auf papier.
es umfasst rund 40 seiten text ueber
computer allgemein.sie erscheint alle
zwei monate wie der CF,doch es werden
keine anzeigen zensiert.

seite 08
----------------------------------------
wir sind dabei,dieses magazin mit all
unseren anzeigen zu unterstuetzen und es
beruehmter als den CF,in sachen PLUS/4,
zu machen.das magazin beschaefftigt sich
viel mit dem amiga,aber dank der hilfe
RESETTERS haben wir jetzt auch mitzure-
den.ein party-bericht aus kreuzfeld wird
in einer der naechsten ausgaben erhaelt-
lich sein(ich hoffe mit foto).
helft alle mit,dieses mag zu dem zu
machen,was es eigendlich sein soll:'ein
anlaufpunkt in sachen PLUS/4'.
standard-preis:
---------------
4 deutsche mark bezugsquelle:
-ladenverkauf -------------
5 deutsche mark RESETTER:
-porto u.verpackung sebastian grote
6 dm ausland lohberg 6a
-porto u.verpackung 3057 neustadt 2
3,50 dm stueck bei
sammelbestellung
von 10 stueck (NUKE)

seite 01
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+++ BARD'S TALE +++

DER BOESE ZAUBERER MANGAR HAT DIE STADT
SKARA BRAE ANGEGRIFFEN UND FAST ALLE BE-
WOHNER ZU MONSTERN VERHEXT.
EIN MUTIGER TRUPP IST AUF DEM WEGE,UM
DEM SCHURKEN DAS HANDWERK ZU LEGEN.DAS
ABENTEUER FUEHRT DIE CREW DURCH HOEHLEN-
SYSTEME UND KANAELE ZU MANGARS VERSTECK,
EINEM RIESIGEN TURM.

so lautet die einfuehrung in dieses
rollenspiel aus der BARD'S TALE-saga.wir
kennen ja fast alle die BARD'S TALE III
konvertierung von PIGMY.nun hat CSORY
sich der sache angenommen und auch die
beiden ersten teile konvertiert.ich
selber,bin kein rollespiel-freak aber
bei DRAGON WARS muss ich wohl eine aus-
nahme machen.noch ist dieses werk nicht
vollendet aber auf meiner party war
schon ein PREVIEW spielbar.es wird mit
abstand das beste produkt dieser art

seite 02
----------------------------------------
werden.
doch auch die ersten beiden teile sind
nicht zu verachten.um ersteinmal einen
einstieg inn diese art spiele zu
bekommen kommt der erste teil gerade
recht.nun will ich nur noch erwaehnen,
dass beide(BARD'S TALE & BARD'S TALE II)
zu jeweils 10,-dm von mir vertrieben
werden.aber nun die komplettloesung :

SKARA BRAE
dank des vorzueglichen stadtplans ver-
irren wir uns tuechtig.zu allem uebel
stellen sich uns drei magicans entgegen,
und es beginnt der erste kampf.das er-
gebnis dieses kampfes:unser geselle
brian ist gealtert.wir gehen zum tempel
in der RAKHIR-street,um brian seine ju-
gendliche frische wiederzugeben.doch das
war wohl nichts,denn der gute brian
stirbt mit zwei seiner kameraden auf dem
weg zum tempel den heldentod durch sechs
DWARFS,und dann waeren da noch die un-

seite 03
----------------------------------------
verschaemten preise im tempel fuer die
verjuengung gewesen...angesichts dieser
tatsachen wird MANGAR noch etwas auf uns
warten muessen.
wie auch immer,mit neuen kraeften stehen
wir wieder vor der MAIN-street.voller
kampfesmut besiegen wir eine statue und
wollen das in der taverne begiessen.aus
dem eifachen gespraech mit dem wirt -
wird eine bestechung.wir bestellen fuer
jeden etwas,doch als omar wein haben
will,schickt uns der barkeeper in den
keller.die tatsache,das wir die DUNGEON-
DISK einlegen muessen,laesst uns auf
etwas spannendes schliessen.wir finden
uns in einem duesteren,stinkenden wein-
keller wieder,wo sich freundlicherweise
ein CONJURER(geister beschwoerer)unserer
truppe anschliesst,der unseren tod dann
aber auch nicht abwenden kann.irgendwie
haben wir die falsche taktik!? wir
sollten vielleicht ersteinmal er-
fahrungspunkte sammeln,die stadt er-

seite 04
----------------------------------------
kunden und die oertlichkeiten ausfindig
machen.in zwei tavernen finden wir hin-
weise auf den standort der REVIEW-BOARD
(TRUMPET-STREET)bzw.die bestaetigung,
dass man in der RAKHIR-STREET-TAVERNE
unbedingt wein bestellen muss,um in das
erste DUNGEON zu kommen.als erstes
machen wir uns trotz unseres schlechten
kontostandes an GARTHS'laden ran,koennen
aber leider nichts passendes fuer fuenf
goldstuecke finden.nach verlassen des
ladens beginnen wir die tuerme zu beob-
achten.doch leider hindern uns MANGARS
BODYGUARDS und verschlossee tore am zu-
tritt in die tuerme von KYLEARAN und
MANGAR.als wir einen abstecher von dem
BLUE-HIGHWAY in die GREY-XNIFE-street
machen,faellt uns ein zweiter laden auf,
in dem man aber nur die spellpoints auf-
frischen kann.natuerlich gegen einen,
wie immer,'kleinen aufpreis'.die kraft
der magie erkennend,lassen wir nun in
anbetracht unserer erfahrungspunkte

seite 05
----------------------------------------
keinen kampf mehr aus.im umgang mit der
karte sind wir jetzt profis,als uns aber
bei dem begriff'erfahrungspunkte'die
REVIEW-BOARD einfaellt,finden wir auf
anhieb in die TRUMPET-street und
glauben,jetzt auf dem richtigen weg zu
sein.zu allem uebel bleibt uns nichts
anderes uebrig,als jedes haus zu durch-
suchen.doch gott sei dank befindet sich
die REVIEW-BOARD schon in zweiten haus
auf der rechten seite.zu aller freude
koennen wir sogar schon ein level
hoeherklettern.
nach dem vierten aufstieg fuehlen wir
uns endlich stark genug fuer den wein-
keller.anstatt des wohlverdienten
schlueckchens finden wir nur einige
merkwuerdige mitteilungen und den ein-
gang zum wohl naechsten weinkeller(18n,
7e).

SEWERS, LEVEL 1
in den weinkeller zurueckgekehrt be-

seite 06
----------------------------------------
treten wir nun den...aeh,die abwaesser-
kanaele,was wir unweigerlich am'duft'
feststellen.trotz alledem finden wir
hier einige unserer meinung nach unver-
staendliche inschriften,die wir aber
trotzdem notieren:
1.GOLEMS ARE MADE OF STONE
2.PASS THE LIGHT AT NIGHT
3.IRKM DESMET DAEM
mit den notizen im gepaeck geht es
weiter dieses uebelriechende kanal-
system.unsere kampfkraft wird ziemlich
stark gefordert,als wir auf den spinnen-
gott treffen.wir untersuchen das DUNGEON
weiter.ein unvorsichtiger augenblick-und
schon haben wir uns verirrt!selbst der
kompass hilft uns nicht weiter.dank
eines klugen zauberspruchs meistern wir
dennoch diese missliche situation.als
wir denken,wieder herr der lage zu sein,
gehen auf einmal alle lichter aus und
uns ein licht auf,das uns zwar nicht den
weg erhellt;uns aber merken laesst:wir

seite 07
----------------------------------------
sind in einer falle gelandet.aber die
freude,den aufstieg in einen hoeheren
level zu finden(14n,17e),troestet unsere
party ueber alle schmerzen hinweg.
leider bleibt uns das leidige laufen zum
tempel nicht erspart.
(end of part 1)

hier einige level-codes fuer das game
HEROIC von der EDC-CREW in 1992.

#1.aphyffdnoqrt die naechsten vier
#2.gbljuslfhzza level-codes folgen
#3.dgtwzxfipmlb in der naechsten
#4.nlgyzwqgjbae NUKEPAPER....

ich hoffe ihr kennt das game CROSS-
KIKSTART fuer die 1541.es ist kikstart
mit anderen strecken und es lauft auch
auf der 1551.wenn man ungarisch koennte,
und sich die note(in der directory ganz
unten)durchgelesen haette,dann wuesste
man,welches file man laden muss........

seite 08
----------------------------------------
folgende POKES bewirken unendlich leben/
unsterblichkeit:

DANGER ZONE - 6034,255
FIRE ANT - 7200,4
JOE - 9777,220:10103,220
LEAPER - 8076,173
MEGA ZAP - 9001,220
MOON BUGGY - 12002,234
OUT ON A LIMB - 5067,226
PETALS OF DOOM - 15719,220
REACH FOR THE SKY - 9930,x (leben)
SPACE PILOT - 4866,234:4867,234
THRUST - 4657,234:4658,234
VARMIT - 6654,173
WHO DARE WINS - 4162,57:4163,57:4167,57:
4168,57

und wieder ist eine rubrik zuende.wie
schade !! aber es war ja nicht die
letzte und schliesslich muss ich mir ja
einiges zurueckhalten fuer kuenftige
ausgaben. (NUKE)

seite 01
----------------------------------------
+++ SID KARTE +++

nun ist es endlich soweit!der PLUS/4 hat
den selben sound,wie sein groesster
konkurent,der c-64.wie ????????
die SID-karte macht es moeglich.was ist
die SID-karte?
wie ihr ja wisst,kann der PLUS/4 den
c-64 sound mit hilfe des DIGI-converters
simulieren.durch die extrem hohe raster-
zeit ist es nicht mehr moeglich grosse
effekte zu erziehlen.das ist natuerlich
nicht alles,wir haben zwar die moeglich-
keit spiele mit gutem sound zu program-
mieren,aber nur mit hilfe unseres guten,
alten frequenz-converter.

diese probleme hat der c-64 leider nicht
,da der SID-chip wie ein synthesizer ar-
beitet.er nimmt auch noch weniger ras-
terzeit als der frequenz-converter des
PLUS/4 in anspruch.


seite 02
----------------------------------------
CSORY und C.SCHAEFFER haben beide eine
SID-kart konzipiert.sie haben zwar beide
die selbe eigenschaft,doch mit unter-
schiedlichen werten.
die karte wird wie ein steckmodul in den
expensions-port des PLUS/4 gesteckt.

die SID karte von c.schaeffner konnten
wir schon auf der copy-party von nuke
besichtigen und testen.
leider gab es bei der karte von herrn
schaeffner einige schwierigkeiten wie
z.b. die lautstaerke.die lautstaerke ist
zu gering da die SID karte bei einge-
schaltetem sound nur 0.8 mhz hat.
c.schaeffners karte arbeitet auch nur
mit der halber frequenz d.h.das auch
eine menge rasterzeit verlohren geht,
welche bei programmen dringend benoetigt
wird.
CSORYs karte hat keine dieser fehler,
arbeitet jedoch nicht mit der SCHAEFFER
karte zusammen.alle software wird also

seite 03
----------------------------------------
nur mit CSORYs karte laufen.
der preis wird so ca.50,-dm betragen und
unter NUKEs adresse zu beziehen sein.
SCHAEFFERS karte soll laut PLUVI 3/92
ca. 55,-dm kosten.
bei der CSORY karte wird im uebrigen
auch eine test-diskette mit enthalten
sein.einige spiele und einige extra fuer
die SID karte geschrieben programme sind
lohn fuer die muehe.

der verkauf der karte soll ab naechsten
monat(mitte)starten.wer interesse hat,
moechte sich bitte bei mir melden.
(BITTE NOCH KEIN GELD MITSCHICKEN !!!!)

ueberlegt es euch bis zum naechsten mal
bis dann......




(NUKE)

seite 01
----------------------------------------
++ LESERBRIEFE ++

welcome back...die leserpost fuer heute
ist zum teil schon etwas aelter.naja,was
heisst aelter,von anfang juli vielleicht
.ich musste feststellen,dass ich lange
keine post(LESER-) mehr bekomme habe.

meist ist bei den bestellungen nur ein
kurzer text bei,welcher sich nicht lohnt
abzudrucken.doch es findet sich immer
etwas und ich denke gerade der naechste
brief wird etwas interessanter fuer die
hardware-freax unter uns sein.

jan zelenak aus paderborn schreibt:

hi!ich heisse zwar jan aber ich selbst
nenne mich T.A.R:That's All Right.ich
bin ein PLUS/4 user aber habe keine or-
dentlichen programme.
meine konfiguration:ich habe einen PLUS
4 und eine 1551.ich interressiere mich

seite 02
----------------------------------------
sehr fuer hardwarebasteleien jeglicher
art.ich will mich ja nicht selbst loben,
aber ich kann sehr gut mit dem loetkol-
ben umgehen und habe erfahrungen mit
digitaler schaltungstechnik.
daher habe ich eine frage: gibt es eine
festplatte fuer den PLUS/4 ?
wenn nicht(und dies befuerchte ich),
wuerde ich in zusammenarbeit mit anderen
elektronik-freax einen controler fuer
den +4 entwickeln,woran man normale IBM
harddisks anschliessen koennte.ausserdem
bin ich schon an einer entwicklung fuer
den PLUS/4 taetig:
der digital-memo baustein,mit dem chip
HKA 5003 m wird von mir derzeit versucht
in den PLUS/4 einzubauen.
mit diesem baustein,der z.b bei conrad
fuer ca.40 dm erhaeltlich ist(ich will
keine schleichwerbung machen! sorry!),
kann man sprache digitalisieren und in
einen RAM 4164 speichern.durch knopf-
druck kann man die sprache beliebig oft

seite 03
----------------------------------------
wiederholen?
die knoepfe und das schon mitgelieferte
mikrofon fallen bei mir weg,sodass man
den baustein elegant per software steu-
ern koennte und beliebige NF-signal-
quellen (anstatt des mikrofones)
anschliessen kann.also praktisch ein
digitizer fuer den PLUS/4,wobei aller-
dings die kosten sehr gering sind(im
vergleich zu anderen).
kostenpunkt:
50 dm kompletter einbau in den PLUS/4 +
versand.uebrigens kann man die ge-sample
-te musik oder sprache auf diskette
speichern,versteht sich ja von selbst.
ich wuerde mich sehr freuen,wenn du mir
auch eine liste aller hardwarebauanlei-
tungen und hardwarezusaetze,die es fuer
den +4 gibt und die du besitzt
zuschicken koenntest,damit ich mir spae-
ter einige bauanleitungen oder fertige
hardwarezusaetze bei dir besorgen koenn-
te und damit ich im bilde bin,welche

seite 04
----------------------------------------
hardwareerweiterungen es bereits fuer
den PLUS/4 gibt.
hoffe auf baldige antwort.mit freund-
lichen gruessen
--------------------------(T.A.R)-------

hi jan !
i hope it's all right.vielen dank fuer
deinen brief.wie du ja selber siehst,
wurde es nichts mit der schnellen bear-
beitung.
anbei wie bestellt das game der games !
wie schon mal in einer ausgabe hiervor
verkuendet,besitze ich keine liste.alle
von mir vertriebenen programme stehen
immer in der rubrik annoncen.sie wird
staendig ergaenzt.
nun zu der festplatte.soweit ich einmal
mitgekriegt habe,hat sich schon einmal
jemand mit diesem problem beschaeftigt.
ich kann dir leider nicht mehr in sachen
hardware erzaehlen(nicht mein gebiet).
ich moechte dir aber die adresse eines

seite 05
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hardwarespezialisten geben.er hat die
256 kb erweiterung fuer unseren computer
konstruiert und hat sicherlich einige
interessante sachen fuer dich auf lager.
adresse: christian schaeffner
bauernreihe 50
o-3601 emersleben

deine entwicklung hoert sich sehr
interessant an,doch ist in den einzel-
heiten fuer mich unverstaendlich.mein
gebiet ist die software und als einzig-
stes die SID-karte.mehr darueber in der
extra rubrik.
ich sage damit schuess und noch viel
spass......
----------------------------------(NUKE)

der naechste kommt aus nuerberg von
meinem freund oliver wick (kein scherz).

hi NUKY,
vielen dank fuer die NUKEPAPER 04.fuer

seite 06
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diese ausgabe kannst du in deinem 'buch
der guten taten' eine 2 eintragen.es
freut mich,dass die PLUSSI freax so
langsam (?) auf deine zeitung aufmerksam
werden,denn die ersten ausgaben klangen
gar nicht so optimistisch wie die letzte
,aber dies freut mich um so mehr,da ich
somit annehme,dass dir es so mehr spass
macht und du auch einen groesseren an-
reiz verspuerst,die zeitschrift weiter
zugestalten und weiterzuentwickeln.
einem MC-kurs stehe ich eigendlich ziem-
lich aufgeschlossen gegenueber,nur
sollte er nicht beim urschleim anfangen.
ich meine man kann sicherlich einen ge-
wissen bildungsstand der PLUSSI freax
voraussetzen und somit auf die besonde-
ren eigenheiten (interrupt,bildschirm-
routinen,softsprites,nutzung der border,
....) eingehen.wer die maschinensprache
erlernen will,hat sicherlich ein book at
home,wo er die mnemonics und die faehig-
keiten seines prozessors nachschlagen

seite 07
----------------------------------------
kann.weiterhin bin ich gegen einen kurs,
der einem beibringt,wie man in MC eine
schleife programmiert.die eingeschlagene
richtung der ersten ausgaben der
NUKEPAPER mit den bildschirmroutinen
fand ich sehr gut,weil man an einem
beispiel doch immer am besten lernen
kann.sicherlich muss ein gewisser
wissensstand vorausgesetzt werden,aber
den haben doch sicherlich die armen
PLUSSI freax alle,da fuer sie die soft-
ware nicht so reichlich gesaet ist.

weiterhin finde ich die POKE ecke sehr
gut,nur ich vermisse immer die spiele-
pokes,die ich benoetige(PECH),z.b.nervt
mich die extrem kurze zeitvorgabe bei
dem spiel PIPEMANIA.ich bekomme staendig
graue haare.
-----------------------------(oliver)---

hi olli,
tut mir leid,dass ich deinen breif so

seite 08
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abrupt abgebrechen musste,aber der rest
waren ja doch nur kopierwuensche.
es macht mir wieder spass,das merkt man
hoffentlich und natuerlich wird weiter
experimentiert um die NUKEPAPER noch
vollkommener zu machen.
ersteinmal moechte ich sagen,dass du der
erste bist,der sich auf die MC-kurs an-
zeige gemeldet hat.doch ich bin mit
deiner einstellung nicht zufrieden.
ich bin eher der ueberzeugung,dass es zu
wenig deutsche freax gibt,die ein biss-
chen ahnung von der maschinensprache
haben.du kennst wohl nur die leute aus
dem CF.aber ich bekomme post von leuten,
die ueberhaupt keine ahnung haben.es hat
zwar in den ersten NUKEPAPERS einige
routinen gegeben,doch damit konnten auch
nur die leute etwas anfangen,die coden
koennen.wenn deiner meinung nach alle
etwas koennen,warum kommt dann alle
soft nur aus UNGARN ?es kann also nicht
ganz angehen.die POKE ecke bleibt na-

seite 09
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tuerlich.es tut mir wiederum sehr leid,
nicht die richtigen pokes fuer dich zu
haben.
zu PIPEMANIA kann ich dir nichts sagen,
doch eins: ICH HASSE TIT-GAMES !!!
na trotzdem,wenn ich einen poke oder
aehnliches bekomme,dann gebe ich ihn dir
natuerlich.
ach nochwas:deine disketten waren alle
fehlerhaft.erst habe ich CSORYS kopier-
programm dafuer verantwortlich machen
wollen,aber dann haben wir deine disks
durch SCOTTS PC gezogen.
nicht einmal der PC konnte die disks re-
parieren,und es waren ja auch keine NO-
NAME disketten.aber egal,anbei ist je-
denfalls der stuff.
was war noch ???? ....nichts !!!
ok, see yaaa in the next
----------------------------------(NUKE)

tschau bis demnaechst...
(NUKE)

seite 01
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+++ ANNONCEN +++

INFOX - das computermagazin auf papier.
noch ist der PLUS/4 inhaltlich
nicht so stark vertreten,aber
das ist ja auch unser eigenes
problem....und probleme sind zum
loesen da.
holt euch doch einfach nur mal
ein probe-exemplar und stopft
die dann kommende ausgabe mit
euren texten voll.
die bezugsadresse steht auf der
seite 08 in der CHART-rubrik.

TAUSCH suche tauschpartner fuer den
PLUS/4 auf diskette.war auch auf
der NUKE-pardey im juli und bin
nun dabei mich mehr mit dem MC-
coding zu beschaeftigen.das ist
jetzt schon meine 4 annonce in
den NUKEPAPERs.wo bleiben die
ganzen zuschriften ????

seite 02
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suche auch noch immer eine 1541 und
eventuell einen c-64 zum angemessenen
preis.wie sieht es denn aus ???
meine adresse:
andreas berg,godenbergstr.4,2427
malente

suche immer funktionsfaehige 1551 lauf-
werke fuer ungarische coder.biete pro
laufwerk bis max.100,-dm,je nach aus-
sehen.natuerlich wird auch jede andere
hardware gesucht.bei software wird es
da schon schwieriger(hahhahaaaahhhaaa..)
meine adresse duerfte ja langsam all-
gemein bekannt sein.
-----------------------------(NUKE)-----

verkaufe AMIGA 500 (1mb)+ 250 disketten,
viele magazine,einige originale u.v.m...
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adresse:bjoern schuch,haarkoppel 37,
2427 kreuzfeld

seite 03
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+ VERKAUFSLISTE JULI 92 +
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+ ingrid's back 5,- +
+ knight orc 5,- +
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+ battery ii 10,- +
+ puzznik 5,- +
+ rasterrunner 5,- +
+ speedball 10,- +
+ +
+ bard's tale 10,- +
+ bard's tale ii 10,- +
+ block out 5,- +
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seite 04
----------------------------------------
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ uninvited 10,- +
+ +
+ magic paint 5,- +
+ megatools 10,- +
+ +
+ heroic 5,- +
+ logical-game 5,- +
+ +
+ einige programme befinden sich auf +
+ den NUKEPAPERs. +
+ +
+ die alten ausgaben (1-5) sind fuer +
+ 5,-dm pro stueck + rueckporto zu +
+ erhalten. +
+ die neuen ausgaben kosten 10,dm pro +
+ stueck inkl.porto oder im abo 40,-dm +
+ fuer 5 ausgaben. +
+ per verrechnungsscheck,bar oder per +
+ ueberweisung +
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papier.....

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see yaa......


(NUKE)

seite 01
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+++ PARTY-STORY +++

am anfang war GOTT und er sagte:"lasst
uns einen computer machen".es entstand,
wie sollte es auch anders sein,der
COMMODORE PLUS/4.
danach schuf er eine deutsche und eine
ungarische scene und sagte:"verbindet
euch".so geschah es dann auch.
"habt spass zusammen!"waren seine letz-
ten worte;und sie hatten spass !!!!!

es war irgendwann im mai,waehrend meiner
schulzeit,als mich der gedanke ueberfiel
,mal wieder,wie auch schon letztes jahr,
eine copy-party hier in deutschland ab-
zuziehen.natuerlich mit ungarischer be-
teiligung.
als erstes machte ich mir gedanken,ob
mit,oder ohne deutsche beteiligung und
wer ueberhaupt kommen sollte.doch dann
dachte ich mir:"nuke,du arbeitest ja
nicht umsonst im reisebuero und hast

seite 02
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die moeglichkeit etwas zu organisieren!
also schwang ich mich ans telefon und
rief unser vertrags-busunternehmen an.
es hiess man wuerde mich zurueckrufen
und wir einigten uns auf den kleinsten
bus,sprich 30 personen.
man erzaehlte mir etwas von ca.3000,-dm
und ich sprang im dreieck.diese summe
geteilt durch dreissig personen macht
nur 100,-dm pro kopf.
also rief ich in ungarn an meinte zu
PROKY er solle mal versuchen,30 personen
zu organisieren.er konnte es gar nicht
richtig glauben,dass mit den 100,-dm.
eine woche spaeter rief er mich zurueck
und sagte,er koenne nicht so viele leute
auftreiben.
ich rief also noch einmal bei dem bus-
unternehmen an und siehe da,man hatte
mich falsch verstanden.fuer 1 strecke
waere es dieser mir genannte preis von
3000,-dm.fuer meine komplette fahrt be-
kam ich einen pauschalpreis von genau

seite 03
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1 0 . 0 0 0 , - D M .

ich stand kurz vor einer laehmung meines
gesichtes.was sollte ich den ungarn nur
sagen ???
all meinen mut zusammengerafft,erzaehlte
ich PROKY die neue situation.doch er
meinte nur:"kein problem".
dann versuchte ich es mit mietwagen.der
mietpreis war ja relativ billig,doch die
rueckfuehrungsgebuehren von deutschland
nach ungarn waren pro wagen ca.700,-dm.
also war das thema auch gegessen.

letzter versuch...die BAHN.
die jungs erkundigten sich dort in
ungarn nach dem fahrpreis,welcher um-
gerechnet ca.300,-dm gekostet haette.der
preis war meiner meinung nach etwas
hoch und so versuchte ich mal mein
glueck.ich konnte jedem ein ticket fuer
genau 178,-dm besorgen.meine mitarbeiter
provision hatte ich schon abgerechnet.

seite 04
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also machte ich den ungarn den vorschlag
,fuer genau 150,-dm hier nach
deutschland zu kommen.den differenzbe-
trag wollte ich durch den eintritt der
deutschen partygaeste abdecken,was ja
leider mehr oder weniger nichts wurde.

also war es klar.es hiess:"wir kommen
mit dem zug."ich machte also die tickets
fertig und steckte sie in einen umschlag
.diesen wollte ich per express und per
einschreiben schicken.doch ich habe mit
unserem postboten ein kleines abkommen,
dass er moeglichst alles so guenstig wie
moeglich sendet.er hat es dann nur per
express geschickt.

die zeit verging.........
ein express-brief von ungarn hier nach
deutschland braucht 4 tage und meiner
war jetzt schon fast 2 wochen unter-
wegs.nur noch 4 tage und die ungarn
mussten starten.ich entschloss mich also

seite 05
----------------------------------------
also kurzerhand neue tickets auszu-
stellen und sie persoenlich zu ueber-
bringen.
am 02.07.1992 startete ich dann mit dem
zug richtung ungarn und kam am naechsten
morgen voellig kaputt in budapest an.es
war jetzt 08.32 uhr und um 17.00 mussten
wir alle zusammen wieder los nach
deutschland.kurz etwas essen,leute be-
gruessen und das war es.

um 17.00 uhr startete der express-zug
von budapest nach berlin.mit an bord
waren:
-PROKY -TCFS
-DOKY -CSORY
-OMEN -NUKEMAN
-SJP -RATT

um ca.08.00 uhr kamen wir voellig er-
muedet in berlin an.innerhalb von nur
7 minuten mussten wir mit dem ganzen
gepaeck den zug wechseln.

seite 06
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mit dem ganzen gepaeck eine mega-aktion.
die ungarn hatten so viel essen dabei,
dass wir eine woche eine russische armee
haetten versorgen koennen.
nein etwas uebertrieben,aber sehr viel
essen fuer die fahrt und vor allem
coolen paprika und salami.

im inter-regio von berlin nach malente
bekam ich als einziger natuerlich wieder
keinen sitzplatz.warum auch,ich war ja
nur mal kurz 20 stunden laenger auf den
beinen.aber egal,walkman an und auf den
boden gelegt.wat mut,dat mut.

12.34 uhr,ankunft in malente-city.
menschenmassen begruessten uns und die
limusinen waren auch schon vorgefahren.
aaccchhh kkwwaattssch !!!!!
niemand war dort und wir waren am ueber-
legen,ob wir zu fuss gehen sollten(ca.5
km von malente),oder per taxi.schliess-
lich waren die malenter verkehrsbetrie-

seite 07
----------------------------------------
be der sieger.
mit zwei taxis in unser schoenes dorf.
was fuer eine sensation.als ob ein
staatsmann zu besuch kaeme.und die wagen
hielten auch noch bei der schlimmsten
familie des dorfes(hhaaahhh.....).

nachdem ich die 11,-dm pro taxi bezahlt
hatte,standen wir,wie sollte es auch
anders sein,vor einer verschlossenen
tuer.wo war meine schwester und erst-
recht der schluessel???

zum glueck hatten unsere obermieter den
kellerschluessel fuer mich.also sprang
ich durch den keller nach oben und
oeffnete.doch was war das ?????

OSCAR und OMEGA waren schon da gewesen.
sie wurden von einer familie nach
kreuzfeld gefahren,welche eine west-
europa geplant hatten.doch niemand war
in sicht.

seite 08
----------------------------------------
kaum war das gepaeck abgelegt,wurden
auch schon die neun PLUS/4-stationen
belegt.
alles begann sehr verhalten,nur TCFS
musste natuerlich wieder alle mit seinem
neuen game'SPEEDBALL'schocken.
jeder wollte nun mal spielen und ich
verzog mich in die kueche um etwas ess-
bares zu machen.
heraus kamen sandwitches mit paprika,
salamie,kaese,......
waerend des essens standen dann auch ir-
gendwann OSCAR,OMEGA und diese familie
in der tuer.
hey nuke,koennen sie eine nacht hier
uebernachten waren OSCARS erste worte.
ersteinmal hallo und natuerlich koennen
sie,war meine antwort.
das war auch mein verderben..........

+ END OF FIRST PART +

(NUKE)

seite 01
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+++ SOFTWARE-NEWS +++

es hat sich wieder einiges getan auf dem
PLUS/4 software-markt.
wie man unschwer erkennen kann,steigt
die qualitaet von programm zu programm.
ich moechte auch nochmal darauf verwei-
sen,dass KONVERTIERUNGEN KEINE RAUB-
KOPIEN sind !!!!!!!!!!!!!
wer die neueste 64'er gelesen hat,weiss
worueber ich rede.
einige wichtige auszuege dieses
artikels,werde ich in der NUKEPAPER nr.6
veroeffentlichen.dieser artikel kam ja
genau zur rechten zeit.
ich will in dieser rubrik zwei abstriche
machen,und auch etwas auf die neusten
DEMOS eingehen.
es stehen natuerlich mal wieder die
GAMES voll im vordergrund.
doch nun lasset uns starten.....


seite 02
----------------------------------------
+++ SPEEDBALL +++

ein neues produkt des CREATIV FANTASY
SYSTEMS,kurz TCFS,ist soeben erschienen.
es handelt sich um die umsetzung des
LAMIGA-schlagers,auf den PLUS/4.
in einer futuristischen zeit wird kein
normaler fussball mehr gespielt.die gute
,alte lederpille wurde durch eine eisen-
kugel ersetzt.
ziel ist es nun,wie beim fussball auch,
den ball oder die kugel im feindlichen
tor unterzubringen.das ist gar nicht so
einfach,wenn man z.b gegen den computer
oder den programmierer selbst antritt.
die ball-aktionen sind mit digi-effekten
unterlegt und auch der spielfluss ist
sehr schnell.
ich wuerde sagen,das beste TCFS game
nach BATTERY II und GRAND PRIX CIRCUIT!!
POSITIV:
-sehr gute grafik
-gute digi-sound einlagen

seite 03
----------------------------------------
-gutes auswahlmenue
-zwei-player modus
-das programm ist kopiergeschuetzt
-sehr,sehr lang anhaltender spielspass

NEGATIV:
-die farben des spielfeldes und der
spieler sind etwas ungluecklich
gewaehlt.
-der digi-sound im auswahlmenue wird bei
aktionen oft verlangsamt (unwichtig)

das programm ist fuer den preis von
10,-dmqbei mir erhaeltlich.
------------------------------(NUKE)----
+++ PUZZNIK +++

ebenfalls ein neues TCFS game.die um-
setzung vom 64'er ist gelungen.
auf der spielflaeche befinden sich ver-
schiedene quadrate,mit simbolen.deine
aufgabe ist es nun,diese steine so ge-
schickt zu verbinden,dass sie sich auf-

seite 04
----------------------------------------
heben.dies ist noch sehr einfach bei nur
zwei gleichen steinen.bei drei sieht es
schon schwerer aus.da hilft nur scharf
nachdenken...
POSITIV
-denkspiel der extraklasse
-garantiert langen spielspass

NEGATIV
-langsame cursorsteuerung durch ewiges
abtasten des bildschirmes
faellt bei dem oft langen nachdenken,
jedoch nicht ins gewicht.

einzelpreis 5,-dm oder auf dieser NP !!
----------------------------(NUKE)------
+++ LOGY +++

ein 100% self-codet game by DOKY mit
80 leveln.
du hast die aufgabe,deinen unteren
bildschirmausschnitt,wie den oben vorge-
gebenen,zu gestalten.das hoert sich ein-

seite 05
----------------------------------------
fach an,ist es aber nicht.jeder stein
der gesetzt wird,hat eine nummer.wenn
nun der erste stein gesetzt wird,er-
scheint eine 1 im stein.setzt man nun
einen zweiten stein an den ersten(egal
ob von oben,unten,rechts oder links),
dann erscheint im ersten stein eine 2.
der gesetzte stein enthaelt nun die
nummer 1 als erstes.wird nun z.b wieder
etwas an die 2 gesetz aendert sich der
stein zur nr.3 u.s.w.dies geht natuer-
lich nur bis zur nummer 4,dann faengt er
wieder bei 1 an.
es ist gar nicht so einfach,dieses prog-
ramm zu beschreiben.wenn man zwei level
geschafft hat,dann wird das viertel
einer grafik frei.bei den naechsten zwei
die haelfte usw................
POSITIV
-coole grafiken
-4 sehr gute musiken im programm
-kopiergeschuetztes programm
-80 level

seite 06
----------------------------------------
-langer spielspass garantiert
-moeglichkeit zum laden einer neue level
disk
NEGATIV
- ????????

der preis von 10,-dm ist voll ok.
-----------------------------(NUKE)-----
+++ DIGITAL INTEGRATION +++

eine neue,alte MEGADEMO von TCFS.alt
deshalb,weil er die parts schon lange
auf seinen disketten schmoren hatte.erst
jetzt wurden sie in einer demo zusammen-
gefasst.ueber jeden einzelnen part zu
berichten waere hier zuviel arbeit.aber
ich denke der name sagt schon alles...

leere diskette und rueckporto an:
-----------------------------(NUKE)-----
+++ HEROIC +++

wir kennen ja schon einige programme der

seite 07
----------------------------------------
EDC-crew.eines ihrer neuesten,ist ein
weltraum/shoot'em up game.
man fliegt,von sehr coolen digis beglei-
tet,durch einen tunnel und muss mit
einer bestimmten anzahl von munition,
verschiedene gegenstaende wegschiessen,
um das ende zu erreichen.
es kann jedoch nicht alles weggeschossen
werden!man muss also ersteinmal den
richtigen weg finden.die erste level ist
zum ueben ja noch recht einfach.
POSITIV
-jedes level hat einen neuen,guten digi-
sound
-codeabfrage um level zu ueberspringen
-nur eine bestimmte anzahl von munition
(also haushalten)
NEGATIV
-nur cursorsteuerung hoch und runter mit
shift als feuer
steuerung ist etwas gewoehnungsbeduerf-
tig
-zu wenige level fuer profis

seite 08
----------------------------------------
es ist fuer einen preis von 5,-dm er-
haeltlich oder befindet sich auf dieser
NUKEPAPER(bei doppelausgabe).
-----------------------------(NUKE)-----
+++ LASER SQUAD II +++

TGMS hat nun auch den zweiten teil die-
ser simulation vom c-64 convertiert.zu
seinen werken gehoeren z.b schon'STORM
ACROSS EUROPE' und auch der erste teil
von LASER SQUAD.
ich musste jedoch feststellen,dass der
einzige unterschied von teil 1 zu 2
darin besteht,dass man mehr leute in
seiner truppe hat.
bei den leveln habe ich keinen unter-
schied feststellen koennen.
was ist also der unterschied ????????

-------------------------------(FIN)----
in der naechsten ausgabe geht es weiter!

(NUKE)

seite 01
----------------------------------------
+++ SCENE NEWS +++

was ist bloss alles wieder los.......

die super gruppe PRISONERS hat sich auf-
geloest.es gab zu viele streitereien
unter den membern.diese gruppe enthielt
die elite unter den codern.aufgeloest
heisst jedoch nicht,den PLUS/4 verlassen
.ganz im gegenteil.
die drei ehemaligen member PROKY,DOKY
und OMEN haben sich zu der neuen gruppe
SEX'N SPIRIT zusammengeschlossen.
SJP ist in das EVS-team mit eingestiegen
und hat auch einen editor fuer die neue
NUKEPAPER geschrieben.
CSORY ist mit dieser regelung ganz
zufrieden und wird wohl wie immer seinen
eigenen weg gehen.DRAGON WARS ist noch
nicht ganz fertig.ein editor fuer das
konvertieren der farbigen animationen
ist gerade in arbeit.normal sollte
dieses MEGA-ROLLENSPIEL schon lange

seite 02
----------------------------------------
fertig sein.aber in UNGARN geht halt
nichts auf druck.CSORY hat sich eher die
muehe gemacht und einen neuen PACKER
konvertiert.mit diesem packer hat er
auch aus der winter-olympiade ein file
gemacht.alle achtung!!!
ebenfalls neu ist sein FASTLOAD v4.0.
dieser fastloader kann den gesamten
speicher von 1000-fd00 laden.natuerlich
wieder in einer affengeschwindigkeit.
ein aehnliches eprom wie CEEKAYS warp-
dos wird auch bald erscheinen.
man kann es sich wie eine CARTRIDGE fuer
den PLUS/4 vorstellen.beim einschalten
des compis erscheint ein menue wie z.b.
1.normalbetrieb was weiss denn
2.fast-basic ich,es gibt ja so
3.kopier-utilitis viele moeglich-
4.????? keiten !!!!!!
schreibt doch mal eure meinung dazu.ist
es nuetzlich oder total unnuetz ?!?!
aber weiter im programm.SEX'N SPIRIT
haben auch schon ihr erstes DEMO fertig.

seite 03
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es ist ein HAPPY BIRTHDAY-demo fuer mich
.ich war sichtlich geschockt ueber die
qualitaet des ersten parts.
aber dann.......nochmals vielen dank !!
DOKY hat sein LOGY game auch unter dem
SEX'N SPIRIT label laufen.hoffentlich
haelt diese gruppe etwas laenger.

nun zur EVS-crew.wie schon erwaehnt ist
SJP uebergelaufen und wurde auf der an-
deren seite auch mit offenen armen em-
pfangen.sein erstes werk fuer EVS ist
sein neuer NOTE-MAKER.ein sehr einfach
zu bedienender message-maker mit vielen
extras.man kann andere musiken,chars
und anderes einladen und so seinen text
individuell gestalten.
OSCAR ist zusammen mit MR.PERFEKT,in
sachen grafik,gerade dabei eine neue
EVS-megademo zu schreiben.ein kleines
preview befindet sich auf dieser neuen
NUKEPAPER.hier noch eine kleine message
fuer mr.perfekt(OM

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