COMMODORE PLUS/4 WORLD
  Home  Search  Games  Tapes  Covers  Cheats  Maps  Software  New Stuff 
 Hall Of Fame  HVTC  Game Endings  Solutions  Remakes  Publications  Magazines  Effects  Top List 
 Members  Groups  Features  Plus/4 Encyclopedia  Hardware  Tools  Options  Forum 
Login
Yellow Pages #2
Title:Yellow Pages #2
Category:Magazine [ More Issues ]
Release Date:
Language:Hungarian
Size:64K
Machine:PAL Only
Code Type:Machine code
Distribution:Freeware
Released by:Sex'n'Spirit (SNS)
Coded by:P., Gábor (Proky)
Graphics by:N., Zsolt (Omen)
Notes: 
  Download:
Download from Plus/4 World
Plus/4 World
Download from Rulez.org
Rulez.org
Download from Othersi.de
Othersi.de
No votes yet.
Yellow Pages #2 Title Screenshot

Yellow Pages #2 Screenshot


Magazine Text
 Hírek                                  
-----

-A Pound egy újabb taggal bõvült. A ne-
ve Technocrat. A memberstatus:
-Proky of S&S - code,inkább gfx
-Garfield/FYC - code
-Technocrat - code
Természetesen nem léptünk ki a csapa-
tunkból, hiszen csak egy SID-kártya de-
móra alakultunk. ln azazt hiszem, nem
fogok belekódolni, mert elég bajom lesz
a logokkal is. Kérdés, mit szólnak hoz-
zá a többiek ...
-Furcsa, de alakult egy crackercsapat
is. A tagok: Obscure - crack, Jekyll -
gfx, Hyde - intro codes, és van még egy
taguk, de nem tudom a nevét, és hogy
mit csinál. Majd ha válaszoltak a leve-
lemre, akkor írok róluk bõvebben.

-Van egy TBC nevû csapat. Már elfelej-
tettem, minek a rövidítése, mindenesetre
nem a tuberkolózist jelöli. Két tagról
tudok, SIZ az egyik, és azt hiszem, a
másik member neve Hitman.

-Lehet, hogy az aktivitásom az eddigi-
nél iss alacsonyabbra sûllyed, ugyanis
idén fogok ( kéne ) érettségizni. Nem
mintha annyira tanulnák rá, de jó kifo-
gás a lustaságra...

-Ha jól tudom, SJP is idén érettségi-
zik.

-Csepelen megnyílt a RED HOT. Ez egy
coool rockkocsma. Még bent nem voltam,
de kívürõl jól néz ki. Ma ugyanis a
Kugli Sörházban billiárdoztunk suli után
és a haveromnak eszébe jutott,hogy "kuk-
sizzuk meg" ( Garfield style ) a rock-
kocsmát. Öt percnyi járóföldre van a
Kuglitól, és igen jó hely...
-Tudtátok, hogy Leninnek cuki rózsa-
szín-fehér törpesitykája van a kopasz
fején ? Aki nem hiszi, nálam megtekint-
heti...

-Nukeman az újságjában azt írta, hogy
a Prisoners azért oszlott fel, mert
mindeki veszekedett mindenkivel. Ez nem
így volt. O.K. Vitatkoztunk néhányszor,
de csak "szakmai" viták voltak. Azon kí-
vl mutassatok egy olyan csapatot, ahol
a tagok soha nem vitatkoznak ! Ez alól
persze kivétel az egész PTA csapat, mert
azt egyedül ELF alkotja. A felbomlás oka
az volt, hogy... nem is tudom. ln már
régóta azon gondolkoztam, hogy kilépek,
és nem lépek be sehová. Eredetileg a
Prisoners is ilyen privát csapatnak in-
dult, hiszen az USSR-bõl is azért léptem
ki, hogy egyedül legyek. Cobra rajzol-
gatott volna nekem, én meg kódoltam vol-
na, na meg logokat követtem volna el.
Szóval fontolgattam a kilépést. Aztán
Doky és Omen mondta, hogy õk is kilép-
nének, ketten megalakítanák a saját kis
team-jukat, a KURVASZÁD-ot. Kérdezték,
belépek-e. Hát beléptem. SJP is már rég
húzott az EVS felé, Csory meg mindig is
magányos farkas volt. Hát ennyi...

-A PTA csapatról jut eszembe, hogy egy
perverz õrült azt hitte, hogy a
PTA FIRST nevû demo az én elsõ demóm,
és ezt kedvesen bedobta a köztudatba...
Könyörgöm, ahhoz a demóhoz annyi közöm
van, hogy ELF of PTA, aki akkor még
PTA of PTA volt, lemásolta a lemezemrõl
a PROKY logo-t, és kitalálta, hogy én
PTA tag vagyok. Akkor éppen az USSR-t
boldogítottam, ha jól emlékszem, és csak
abból tudtam meg, hogy ez az egyszemé-
lyes csapat létezik, hogy én adtam neki
nevet. Egyébként a Szülõi Munkaközösség
rövidítése. ( Persze angolul... )

-Elég régóta hallgatok a Codeography-
ról. A beérkezett részek:
-EVS -> animáció
-EVS -> mutáns vector
-Ratt -> DYCP, logoanimáció
-ELF/PTA -> DYCP, autók
-MTV -> DXYCP
-MTV -> DXP plotter
-Proky -> Turn Disc animáció
-Proky -> Intro
-Proky -> Loader, stb...
Nekik köszönöm ( magamnak is ), de ez
olyan kevés ( nincs 1 oldal ! ), hogy
nem érdemes kiadni. Ráadásul Ratt part-
ja annyira elbaszta a 41-est, hogy csak
egy totál ki/bekapcsolással lehetett új-
raindítani. Egyébként össze van rakva,
1551-esen fut is tökéletesen, 41-en pe-
dig, ha Ratt részét kihagyom, szintén
végigfut, de hát kevés... Sorry !
Mellesleg akik még ígértek részt:
-Charles....DS
-Toma.......DS
-TYCB......???
...és még sokan mások. Kár, hogy nem
küldték el...

Most ennyi hírem van. Bye !



ujdonságok
----------

-Megkaptam a Dizzy III-at, TGMS mûve.
Közben kiderült, hogy csak nekem újdon-
ság...

-A Rachy-féle Lloyd Game is eljutott
hozzám TGM/SCN jóvoltából. Egy puzzle
game, az elsõ három pályán számokat kell
kirakni, aztán állítólag képeket, de én
még odáig nem jutottam el. ( 3 napja
van meg... )

-Az Adventure Building Creator demo-
game-ét is láttam, nem túl jó, de lát-
szik, hogy a szerkesztõje kúl.

-Mégis megcsináltam a Magicpaint +++
verziót. Egy csomó plusz dolog van ben-
ne, ami Plus/4-en még logoeditorban so-
hasem volt ! ( 64-en is csak az enyém-
ben ! ) Nézd meg ! Megéri ! ls csak
harmincvalahány block...

-A két TCFS game, amirõl az elõzõ szám-
ban írtam, a Cloud Kingdoms és a Power.
Az elsõ még úgy-ahogy elmegy, bár 64-en
volt szõröstül-introstul 134 block,
a Töci verziója meg két oldal, de a má-
sik, a Power viszont undorító ! ugy tû-
nik, a TIT-mánia ragadós. Mostmár TCFS
sem a minõségre, hanem a mennyiségre
megy... A programok érdekessége, hogy
másolásvédelemmel terjednek. Legalábbis
én elõször így kaptam meg mindkettõt,
majd a Cloud Kingdoms eljutott hozzám
megtörve. A cracker Obscure volt. Errõl
bõvebbet a Hírekben és a Nektek címû ro-
vatban olvashattok.

-A TBC nevû csapat kiadott két demo-t:
Demodemo és Metallica demo. Nem nagy e-
resztések, de a másodikban egy Future-ös
Metallica szám van. Szerencséten zene
FRQ-s, úgyhogy csak a megszállott
Metallica-rajongók ismerhetik fel...
( én csak arró ismertem fel, hogy éppen
az ment a magnón... )

-A TBC mást is csinál ám ! Nem keve-
sebbre válalkoztak, mint a Supremacy át-
írására. Aki ismeri 64-en, az tudja,
hogy az egyik legjobb game. Stratégia
és manager ötvözet, de van benne gyilko-
lás is... Az introt és az ellenség kivá-
lasztását már készen láttam, király. Ami
legjobban meglepett, hogy hogy szól FRQ-
val az introzene. Hát, kurva jó !!!
ö-SJP befejezte a MegaDreams/EVS össze-
fûzését. Készen még nem láttam, de kúl
lesz.

-Garfield szorgalmasan gyártja a része-
ket a Pound-demoba, de én még sehol sem
tartok. Technocrat is így áll.

-Várható a Power törése Obscure-tól.

-Nemrég beszéltem Csory-val, aki a SID-
kártyával ugyan nem foglalkozott, de át-
írta a Deja Vu-t. A leírása a CoV-ban.
Szintén kész a 3D Construction Kit-tel,
amivel Driller-féle játékokat lehet
szerkeszteni. Az Art Studio és a Dragon-
wars még mindig készül.

-SJP-nek van egy kúl logikai game-ötle-
te, valószínüleg megcsinálja.

-SJP-vel közösen van egy másik játék-
tervünk is. Kb. olyan típusú lesz, mint
a Magician's Curse.

-Most kaptam meg az elsõ 18 Spectrum
Világot. Van benne egy-két cool ötlet...

-Megjelent a Yellow Pages #2.
- Spák ! -

Help
----

Obscure-tól kaptam ezt a kis segítsé-
get:

-A The Power/TCFS a játék elõtt szint-
kódokat kér. Ha tudod a megfelelõ szint
kódját, akkor azon kezdhetsz, nem kel az
egészet elõlrõl kezdeni. A kódok:

1:NEWTON 4:THOMMI 7:KNIGHT 10:TARGET
2:FREEZE 5:INDIGO 8:NOBODY 11:AMZING
3:GALVAN 6:INSIDE 9:SLOWLY 12:VOODOH
13:ROLLER 16:VISUAL
14:JUNGLE 17:COWBOY
15:VACUUM 18:EUROPE

Hogy valami izgalmas legyen a dolog-
ban, az utolsó kódot nem árulom el, ha-
nem neked leírom, és majd valahol rejtsd
el az újságban ! Köszi ! Bye !
Obscure...
O.K. A code egy hatbetûs angol szó, a-
mit az egyik rovat szövegében találsz
meg. Olyan szót keress, ami nem illik a
szövegbe !
Ui: Köszönet Obscure-nak !!!
- Proky -

Levelek
-------

Az elõzõ számban, amikor a Plussycats-
ról írtam, azt mondtam: Lányok, ha ol-
vastok, írjatok nekem ! Hát írtak...

Hello Proky !
Itt Paula of Plussycats. Megleõdtél,mi?
Olvastam a Twinpigs-eket és a Yellow
Pages-t. Azt írtad: Lányok, ha olvastok,
írjatok nekem. Megtettem. Fõleg azért,
mert van egy-két észrevételem:

1.Kár, hogy kihagytad a Miért jobb az
uborka a férfinál ? cím rovatot. Mi,mint
a nõi nem prominens és exkluzív képvise-
lõi, követeljk a megjelentetését !
2.Kitõl kaptad azt a téves információt,
hogy saját zenészünk van ? Sajnos ilyen-
nel nem rendelkezünk. Viszont adhatnátok
egy pár Peet-zenét, ha jók. Ami az új-
ság introjában van, az tetszik.
3.Az újság jó, poénos meg ilyesmi. Van
viszont egy probléma. Az újságot arra
próbálod felhasználni, hogy TCFS-t le-
hordd a sárga földig. Kissé uncsi, hogy
minden rovatban két-három utalás van
arra, hogy TCFS faszfej, köcsög, stb...
ln ugyan nem ismerem személyesen, de
egyelõre kicsit több és színvonalasabb
programot adott ki, mint te, úgyhogy
amíg a róla való veleményed ilyen for-
mában osztod meg velünk, addig megvan
rólad a véleményem...
4.Igaz, amit a Banzai-ról írtál? ln u-
gyanis Bonanzás vagyok.
5.A Nibbly '92 még nincs kész tejesen,
de nemsokára kijön. Az intrót én írom,
a konvertálásba és a grah-ba is besegí-
tettem egy kicsit. A meló fõ része az
Denise mûve, az intro-logo és az egyéb
graph Orsy-tól van.
6.Az Orsy név onnan ered, hogy sze-
génynek nem maradt már "Lamiga" chip,
csak a "Fat Agnus", és mégsem akart i-
lyen nevet felvenni...
7.Nem tudom, tudod-e, hogy nekünk is
van contactunk a Nukemannal. ] fogja
kint terjeszteni a Nibbly '92-t. A par-
tyra is hívott, de inkább nem mentünk
el. Kissé ciki lett volna,ha odavonul
3 csaj + néhány megatonna fickó...
Nos, ennyi. A név-cím elmarad, ugye ér-
ted, miért ? Ha gondolod, levelezhetûnk
azért, de te az újágban válaszolj, én
meg majd írok...
Na csá ! ( a te stílusodban )
Paula of Plussycats
A reakcióm:
1.Ebben a számban olvashatod az Uborkát
2.Az információt sajnos diszkrét for-
rásból kaptam, nem árulhatom el. Peet-
zeném nekem csak kettõ van, ebben az
ügyben fordulj Doky-hoz ! Az introzene
egyébként nem Peet-zene. Igaz, megígér-
tem, hogy az lesz benne, de lusta voltam
kicserélni...
3. O.K. Igazad van. Most bocsánatot ké-
rek mindenkitõl, TCFS-tõl is, és csak
magamban utálom a Töcit.
4.Rocker vagyok. A Banzai szerintem egy
lame zene. A hír nem biztos, hogy igaz.
5.Küldd el a Nibbly-t, ha kész !
6.Ha a Fat Agnus nem tetszett Orsy-nak,
akkor felvehette volna a Motorolla 68000
nevet is...
7.Cool.
Most így tömören ennyi jutott eszembe.
Köszi, hogy írtál. A levelezésben benne
vagyok, de szerintem jobb lenne, ha meg-
adnád a címed, mert így újságon keresz-
tül az intim részleteket nem beszélhet-
nénk meg...
Well... A leveled jót tett. Végre egy
levél, amiben megszidnak. Coool.
Akkor be is fejezem, mert mindjárt 10
óra, és megjön a haverom. Megyünk a Kug-
li sörházba Metáldiszkóba... Yeeeaaahhh!

Uborka
------

Biztos sokan ismerik a Miért jobb a
sör a nõnél ? címû közkézen forgó marha-
ságot. A Magyar Méhészben < 64 > megje-
lent ennek a cáfolata: Miért jobb az u-
borka a férfinál ? címmel. Az elõzõ
számban könnyelmû kijelentést tettem ar-
ról, hogy meg akartam írni. Erre egy
hölgy követelni kezdte, hogy igenis je-
lenjék meg. Hát jó... Ákkor kezdjük...

... csak elõbb lapozz !
1.Egy átlagos uborka legalább 20 centi-
vel hosszabb.
2.Egy uborka legalább 2 hétig kemény.
3.Egy uborka nem próbálja megmagyaráz-
ni, hogy a méret nem számít.
4.Egy uborka nem jön túlzottan izgalom-
ba.
5.Egy uborkát könnyû felszedni.
6.Egy uborkát megfoghatsz az ABC-ben,
hogy tudd, milyen kemény lesz otthon.
7.Egy uborka minden reggel békén hagy.
8.Egy uborkával elmehetsz úgy moziba,
hogy a filmet is látod.
9.Egy uborka nem kérdezi: Ugye én va-
gyok az elsõh?
10.Egy uborka nem szól bele az öltözkö-
désedbe.
11.Annyi uborkát tarthatsz, amennyit
csak akarsz.
12.Egy uborkát csak akkor kell megenni,
ha te is akarod.
13.Egy uborka nem lesz féltékeny a fod-
rászra vagy a nõgyógyászra.
14.Egy uborka nem fog jelenetet csinál-
ni, ha más uborkák is vannak a hûtõben.
15.Akár milyen idõs vagy, mindig kap-
hatsz egy uborkát.
16.Egy uborka nem alszik el rajtad és
nem horkol.
17.Egy uborka sosem veszi fel helyet-
ted a telefont és nem kéri kölcsön a ko-
csidat.
18.Egy uborka sosem eszi meg a kajádat
és sosem isza ki az összes italodat.
19.Egy uborka nem hagyja a koszos ga-
tyáját a földön.
20.Egy uborka még tõled sem akar kis-
uborkát.
21.Egy uborkát könnyû dobni.
22.Egy uborka felszeletelés után is fo-
gyasztható.
23.Egy uborka még hidegen is élvezhetõ.

Hmmm... Kb. ennyi lett volna. De hogy
a lányok ne nagyon bízzák el magukat,
íme egy-két cáfolat saját agyból:
1.Egy uborka sosem fogja megjavítani az
elromlott vasalót, kiszakadt villanykap-
csolót.
2.Egy uborka sosem fog magától új pozí-
ciót kitalálni.
3.Egy uborka nem spriccel.
4.Egy uborka sosem fogja elmagyarázni
a Twin Peaks-ot.
5.Egy uborka havi jövedelme kevés az
új bundára.
6.Egy uborka nem fogja a fiad felvilá-
gosítani.
7.Egy uborka az csak egy uborka.

Most ennyit tudtam rögtönözni. Remélem,
meggyõzõ erejû volt.
Akkor pihenésképpen egy favicc az egyik
legjobb rocker haveromtól:

-Mi az : sas és repül ?
-Sas.

Hehehe...

Akkor most ennyi.

Csá ficakok és gádzsik !!!

< Proky a paszulyirtó >

Címek
-----

Most is igen rengeteg cím lesz.

Proky of Sex'n'Spirit
Prokop Gábor
Budapest XXI.
Zrínyi u. 4. 10/46.
1214
Tel: (06)-(1)-277-09-27

ujsággal kapcsolatban, S&S stuffokért,
meg bármi LAUNCH másért.
Aki vágyik a Logy-ra, az Doky-tól meg-
kaphatja. Csakis tõle, mert másolásvé-
delemmel lesz terjesztve. A múltkor le-
hülyézett, hogy miért írtam le a címét,
úgyhogy most csak a telefonszám:

Kovács István
:06-94-24-955 - csak hétvégén !!!!

Szóval ne írjatok neki, csak hívjátok.
Bár fogalmam sincs, hogyan fog valaki
lemezt küldeni neki telefonon... Na min-
degy...

Lapozz egyet, jó ?
Aztán itt van még a TGM pajtás címe:

TGM of SCN
Bucsek Attila
Dunaújváros
Gagarin tér 19. fszt.3.
2400 vagy 2406, most nem tudom kiolvas-
ni.
Színvonalas prg-k cseréje meg ilyesmi.

Egyébként jó fickó, nemrég elküldte
nekem a Twinpigs-eket, hátha nincsenek
meg...
Mára ennyi.
Akár ki is léphetnél a menübe, nem ???

Nektek
------

Ez egy tök jó cím, nem ? Csak az a baj,
hogy már elfelejtettem, mit is akartam
ide írni. Valami olyasmit, hogy vannak
egyesek ( nem írok nevet, mert a leve-
leknél tettem egy ígéretet Paulának )
a programjaikat másolásvédelemmel ter-
jesztik. Inkább mégis leírom: TCFS-rõl
van szó. Van 64-esen egy 134 block-os
( introval együtt ! ) kúl game. Ebbõl
Töci csinált két oldalt, hogy a németek-
nek drágábban tudja adni.
Aztán van a Power. Ennek az eredetijét
nem ismerem, de ahogy elnézem, nem le-
hetett egy gigacode 64-en. Ráadásul
mindkettõn másolásvédelem van. Az O.K.
hogy kint védve terjednek, hogy a pénz
csordogáljon. De miért kell itthon is
védelem rá ??? Most ha van olyan, aki
olvasta a Címek-et, az joggal mondhat-
ja: és a Logy ? Igen. Nekem az sem tet-
szik, de mivel Doky megkért rá, hát le-
írtam. A játék tényleg jó, de most mi a
fenének kell ilyen körülményesnek lenni?
Szerencsétlen láma meglátja a haverjá-
nál, megtetszik neki, és ha játszani a-
kar vele, fizetheti a kétszer sok forin-
tot postára. Jó, mi ? Igazából örülök,
hogy megjelent újra egy crackercsapat,
a Sleepwalkers. Obscure ugyanis megtör-
te a Cloud Kingdoms-ot, és az, hogy a
szintkódokat már elküldte nekem, az arra
vall, hogy a Power-t is turkálja. Cool.
Csak igy tovább, Obscure !
Jó. Errõl már nem akarok dumálni, de
azért az odalt még végigírom. Milyen
dolog lenne, ha most itt maradna egy
tonna üres hely ? Inkább betöltöm egy
csomó hülyeséggel, ami eszembe jut.
Juteszembe : hallottátok már az öreg a-
narchista váltóõr esetét? Nem is fogod,
mert vége a lapnak. Akkor < -spák- >

Programozástechnika
-------------------

Tulajdonképpen nem is tudom, mit kelle-
ne ide írnom, úgyhogy csak kisebb buta-
ságokat fogok szövegelni.
Például sokan nem tudják, milyen sok
cool rutin van a gép ROM-jában. Most a
KERNAL-rutinokat nem értem bele, mert
azokat minden valamirevaló könyv leír-
ja. De nézzünk egy-két jobbat:
$8703 - kilépés BASIC-be READY-vel.
$8BDC - BASIC prg. indítása ( RUN )
$A45F - Accuban és X-ben lévõ 16 bites
szám kiírása. ( A-HI X-LO )
$C5A7 - X-szer 256 byte törlése az Y
regiszter mint felsõ byte által megha-
tározott laptól.
$CD40 - Yes/No beolvasása. Hívás után
csak egy BEQ $XXXX mutasson arra a cím-
re, ahová YES-re ugornia kell.
$D84e - Képernyõ, billentyûzet inicia-
lizálás
$DA21 - Képernyõ scroll fel
$DB11 - Billentyûzet lekérdezése, akku-
ban a lenyomott bill. ASCII kódjával
tér vissza, bill.pufferba is ír.
$DB70 - Bill. kiválasztása a mátrixból.
$DC8C - Soremelés < SHIFT + RETURN >
$DA5E - scroll lefelé
O.K. Ez így tök unalmas, úgyhogy mit
szólnátok valami máshoz ? Mondjuk egy
olyan ötlet, ami játékíráshoz jól jöhet.
Ha valaki "mászkálós" játékot akat ír-
ni, gond lehet, hogy hogyan oldja meg
a termek közti átjutást. Van rá egy egy-
szerû módszer. Legyen:
PALYAKI - pályakirakó rutin, akkuban a
pálya számávak hívandó.
lSZAK - felfelé tábla
DlL - lefelé tábla
KELET - bal tábla
NYUGAT - jobb tábla
Ha nem tiszta valami, majd megérted.
Figyeljük a fickónkat. Amikor a terem
felsõ kijáratán megy ki ( y koordináta
túl kicsi ), hívjunk egy ilyen rutint:
LDY aktuális terem száma
LDA lSZAK,y
STA teremszámtároló
JSR PÁLYAKI

Ha lefelé fut ki, ugyanezt lSZAK he-
lyett DlL-lel, jobbra KELET-tel, stb...
A táblázatok így néznek ki:
Mondjuk, hogy az elsõ terembõl felfe-
lé és balra nem juthatunk ki, jobbra a
második, lefelé a negyedik terembe ju-
tunk.
A táblák elsõ elemei tehát így néznek
ki:
lSZAK : $00
DlL : $04
KELET : $02
NYUGAT: $00

A PÁLYAKI rutint úgy kell megírni, hogy
ha hívásnál az akku nulla, akkor rögtön
visszatérjen, mivel ez jelenti, hogy
arra nem mehetünk.
Igy talán kissé bonyolult, de a gyakor-
latban tök egyszerû és gyors.

< Proky >

Hardware
--------

Ez egy szokatlan rovat. Eddig még nem
volt. Lehet, hogy nem is lesz. Most egy
kis aranyos keverõnek a kapcsolási raj-
za lesz itt. Igen jó.Aki nálam már járt,
láthatta, illetve inkább hallhatta, mit
tud. Annak jöhet jól, aki nem a TV-n
vagy a monitoron hallgatja a gépet, ha-
nem mondjuk erõsítõn keresztül. A szer-
kezet két potmétert tartalmaz, amin ke-
resztül az erõsítõbe jutó hangból a meg-
felelõ mértékben kiszûrhetjük a mély-
és/vagy a magas hangokat. A szerkót be-
meneti oldalára a gép videocsatlakozó-
ján kijövõ AUDIO OUT és a GND jelet
csatlakoztassuk, a kimenetet pedig nyom-
juk rá az erõsítõre ! A különbség szem-
mel hallható. ( hehe! )
A rajzról egyébként lemaradt a C2 kon-
denzátor jelölése. Ezt a C1 alatt, az R2
jelölése felett találhatjuk. Az adatok:

R1 - 10K C1 - 22n P1 - 100K log.-magas
R2 - 1,8K C2 - 180n P2 - 100K log.-mély
R3 - 10K C3 - 1,2n
C4 - 6,8n


Sorry, hogy inverz, de megpróbáltam
normálisan, és kurva kivehetetlen volt.
Ha valakit érdekelnek ilyen cikkek, az
írjon, és folytatom a rovatot !
< Proky >

Miegymás
--------

Nos. Ide mindenféle dolgokat szoktam
írni, de most igen kevés jut eszembe.
Itt ül Csory is, éppen shit DISCO-zenét
hallgat... Szerencsére fülhallgatón !
Most hozta a DEJA VU-t és a 3D CONSTRUC-
TION KIT-et, ez teszi talán, hogy semmi
kedvem ezt írni, inkább megnézegetném
az új dolgokat. Akkor lássuk:
Ebben a számban lesz régi rovat, meg
új is. Aztán nem lesz Toplista és Hogy
fõzzünk csigalevest ? rovat.
Ez az újság elég rövidre sikerült, ta-
lán amiatt, hogy igen rövid idõ telt el
az elõzõ óta. Mindegy. Még lehetne ilyen
sablonszövegeket nyomatni, de annyira
nincs kedvem...
Majd legközelebb írok két ilyen rovatot
kárpótlásnak, O.K. ?
Hé Optika ! Az 1571-est nem ismerem, de
inkább külön kezelem,csak biztos legyen!
A Twinpigs #2 pedig Digital Packerozva
van, nézd meg !

Akkor ennyi. Csá !

Copyright © Plus/4 World Team, 2001-2018