| Karinthy Adventure | Title: | Karinthy Adventure | Category: | Game/Adventure | Release Date: | 1990 | Language: | Hungarian | Size: | 64K | Machine: | PAL Only | Code Type: | Basic + Machine code | Distribution: | Freeware | Game ending type: | Has an end, game ends | | | Released by: | TBSO | Code by: | Billly Yards | Notes: | AKA Thököly Adventure II. (Sequel to Thököly Adventure, a missing game.) |
No votes yet.
|
|
|
| |
| Description | Help the protagonist (the author) adventure in his own high school to obtain a lunch ticket. Unique writing and humor, but difficult to play because it requires inside knowledge. Interesting to point out that the author's secondary school was the "Karinthy Frigyes Gimnázium". |
| |
| Solutions - Hints | Hogyan vegyek jegyeket Évástól? A szertárban üdvözölni kell Dért, aki ad pénzt. Évásnál a tanáriban "átnyújt pénz". Hova kell a qlcs? Az orvosiban az üvexekrényt nyitja. Mire jó a kötél? Nyilvánvalóan takarítónõ-megkötözésre! A takarítónõ véletlenszerûen a 8 wc egyikében jelenik meg. Mit kell csinálni a naplóval? A rajzteremben Gittának átnyújtani. Mire kell a pitypang? A 109-ben Mezei Böskének kell odaadni, aki kifesti vele magát. Hogyan használjam a hosszabbítót? A Stúdióban Macseknak van rá szüksége, ad érte egy videót. Agytröszt adott egy számot. Mire jó? A könyvtárban levõ matekkönyvnek ezt az oldalát kell szemügyre venni. Mit csináljak a videóval? A 121-esben Drixlernek kell átnyújtani. Mire jó Zeusz kardja? Karcsi Bát a székraktárban kell megtámadni vele. Hogy jutok be az orvosiba? Miután Karcsi Bát megtámadjuk a karddal (használ zeusz kardja), elrepülünk és az ajtót betörve az orvosiban kötünk ki. Az orvos mindig megöl egy injekcióstûvel! Itt csak egyetlen lépésünk van a biztos halál elõtt: "használ csontváz". Ha nincs nálunk akkor vége. Hogyan jutok be a könyvtárba? "Elhelyez kálium-permanganát", "használ glicerin". Mit csináljak a zongorával? Elsõ használat után QQCS. Ezek szerint Boglárka volt aki mászott a billentyûkön. Mire kell az ablakkilincs? Boglárkának, aki az ének-zene teremben "használ zongora" után jelenik meg. Mit csináljak a metronómmal? Kovácsimrének kell átnyújtani, aki a fizika teremban van. Kinek kell a dobozt adni? Gittának a rajzteremben. Hát a csontvázt? A dokinõnek az orvosiban. Mire kell a sztetoszkópot? Csak akkor tudjuk kinyitni a táskát, ha nálunk van. Mennyi az eredmény Pádárné egyenletének? A könyvtárban vedd szemügyre a matekkönyvet, az Agytröszt által megadott oldalon, oda van írva. Kinek adjam az írásvetítõt? Schneider Palinak, a kémia laborban. Kinek adjam a zsebkendõt? Juszufnak a 110-esben. Mire kell a drapp köpenyt? Nem Kovácsimrének (õ is azt visel). Ha nálunk van és üdvözöljük Ludmillát a 114-esben, kapunk egy táskát. Kinek adjam a táskát? Juszufé, de ne adjuk oda. Ki kell nyitni, ami csak akkor sikerül, ha a sztetoszkópot használjuk. |
| |
| Solutions - Complete | (Irányítás a kurzorral.) (* Elsõ feladat: Zeusz kardja, Qlcs, Csontváz)
ny, é, ny, é, é, é, é, é, é, é, k s fu (szemügyre vesz fû) m pi (megmarkol pitypang) ny, fel, d, d, d, d, d, d, d, d, d, be a pi (átnyújt pitypang) ki, d, d, le, é, ny, é, be a ho (átnyújt hosszabbító) ki, é, é, k, é, fel, é, é, é, é, be a vi (átnyújt videó, megvan zeusz kardja)
ki, é, é, é, é, é, be m na (megmarkol napló) ki, d * 15, k, k, k, be m ql (megmarkol qlcs, megvan a qlcs) ki, k, k, le, ny, be a na (átnyújt napló) ki, ny, ny, é, é, be h zo (használ zongora) a ab (átnyújt ablakkilincs) ki, é, é, é, é, ny, be a me (átnyújt metronóm) ki, d * 6, k, k, be a do (átnyújt doboz, megvan a csontváz)
(* Második feladat: Az orvosi)
ki, ny, ny, é, k (33% esélye van annak hogy Karcsi Bá megjelenik, ilyenkor az iroda elé kerülünk vissza. Onnan: ny, é, ny, é k) k (székraktárban vagyunk) h ze (használ zeusz karja, az orvosiban kötünk ki) a cs (átnyújt csontváz) n uv (nyit üvexekrény) s uv (szemügyre vesz üvexekrény) m ka (megmarkol kálium-permagnanát)
(* Harmadik feladat: Glicerin)
ki, k, be u de (üdvözöl Dér, pénzt kapunk) ki, d * 9, k, k, d, be a pe (átnyújt pénz) ki, é, ny, ny, é * 9, be a je (átnyújt jegy) k m ko (megmarkol kötél) ny, ki (keressünk meg a takarítónõt, akit a játék a kezdetkor mindig véletlenszerûen elhelyez a 8 wc egyikébe.) h ko (használ kötél, megszereztük a wc-pumpát) (most menjünk el ismét a székraktárba Karcsi Bához.) h wc (használ wc-pumpa, megszereztük a glicerint és az iroda elé kerülünk.)
(* Végjáték: Könyvtár, Reform, Ebédjegy.)
ny, é, ny, é, é, ny e ka (elhelyez kálium-permanganát) h gl (használ glicerin) be m ma (megmarkol matekkönyv) ki (keressük meg agytrösztöt, a keleti részen szokott lenni) u ag (üdvözöl agytröszt, egy számot mond) s ma (szemügyre vesz matekkönyv) (a hányadik oldalt kérdésre írjuk be a számot, megmondja egy egyenlet x értékét) (menjünk el a fizika elõadóhoz) be u pa (üdvözöl pádárné) (írjuk be x értékét, kapunk egy írásvetítõt) ki, d, k, é, be a ir (átnyújt írásvetítõ) ki, d, d, fel, d, d, d, be a zs (átnyújt zsebkendõ, kapunk egy drapp köpenyt) ki, é, é, be u lu (üdvözöl Ludmilla, most hogy van drapp köpenyünk, kapunk egy táskát) h sz (használ sztetoszkóp, a táska kinyílik) s ta (szemügyre vesz táska) m re (megmarkol reform) ki, é, le, d, d, d, k, d, k, be a re (átnyújt reform) ki, k, é, k, k, k a eb (átnyújt ebédjegy, nyertünk!) |
| |
Copyright © Plus/4 World Team, 2001-2024. Support Plus/4 World on Patreon |