|  |  Deck Wreck: Demokracy 
 Ever dreamt of becoming President? Some say anybody can be President. But can
 you become one?
 
 Climb the political ladder to the top while balancing between opponents, dark
 forces from the shadows, fluctuating voters and other surprises. Be nice or be
 awful: it is your choice. Don’t ever forget that you have one final goal and
 there might be hard calls to achieve it.
 
 *Deck Wreck – Demokracy* in essence is a classic single player card game, but it
 is nothing like you have ever played before. The whole game revolves around an
 immersive political story where you are the main character.
 
 You must solve complex problems by balancing resources, keep voters happy,
 outsmart your opponents and yes, sometimes you will do shady things.
 
 Would you try this journey with a wealthy businessman who has never-ending
 supply of lawyers and money? Or would you rather make use of the popularity of a
 celebrity? Not to mention the good ol’ fella who can whistle for problem solvers
 anytime.
 
 The choice like all choices in this game is yours.
 
 
  How to play 
 
  Pick your character 
 First step is to choose your character in the game. Each one of them has some
 special skills and sometimes drawbacks.
 
 Your final goal in the game is to get elected as the President of Deccania.
 
 You can pick one of the following three persons:
 
 * Vendell Wiemann, the Businessman - he has investments that produce money,
 access to virtually unlimited number of lawyers.
 * Chloe Clatzutski, the Celebrity Actress - she has a low, but steady
 income, followers and the media are acting according to her whim.
 * Richard Moretti, the Con Man - he knows all sorts of dirty tricks, thugs
 are lining up when he whistles, however owns a lot to some unpleasant folks.
 
 
  Game rounds 
 Each character starts the game with a set of cards, only their special cards
 differ.
 
 At the beginning all cards are shuffled into the draw pile (to the left on the
 table). The game draws the top card from the pile and presents it to you.
 
 Card type can be recognised by looking at the middle card image at the top of
 the screen.
 
 Each card represents a situation you should act on by picking one of the three
 choices listed on the card. Some of the choices require tokens, if you don't
 have enough of that type of token then that choice is not available to you.
 
 Watch out! If you couldn't choose any of the options then the game is over.
 
 The text of the choice also explains what is going to happen to the current
 card. It might be moved to the drop pile (to the right on the table) or removed
 from the game.
 
 Some choices insert one or more specific cards, or cards from a group of cards
 into the drop pile. These cards can be good or bad, you will only know after you
 played enough with the game. You won't see the content of these cards until they
 come back by drawing.
 
 When the draw pile runs out of cards then the drop pile will be shuffled and all
 cards will be moved to the draw pile then the game continues.
 
 
  Tokens 
 Characters start with different numbers of tokens depending on their background.
 
 At the beginning these are the 4 tokens you may own:
 
 * Activists - for moving situations ahead.
 * Money - for purchasing assets or paying for services.
 * Investments - for producing money or selling it for money.
 * Lawyers - for solving certain legal maneuvers.
 
 You can see the current number of each token at the bottom of the screen while
 a card is presented. You can also check the name of the tokens by pressing the
 T key.
 
 As you progress in the game more type of tokens will be revealed. Don't get
 fooled, not all tokens represent something good.
 
 
  Consequence cards 
 When you have too little or too much of some specific tokens then sometimes
 instead of a card from the draw pile you will get a consequence card.
 You must deal with that card right at the spot, and then it will be removed from
 the game. It might come back anytime if you don't mind the related tokens.
 
 If you couldn't pick any of the choices from the consequence card then the game
 is over.
 
 The colour of the number next to the token changes when it reaches the limit, so
 keep your eyes on the tokens.
 
 
  Goal cards 
 To win the game you have to complete 11 goal cards. Each goal is harder than the
 previous ones, also special cards and tokens will be unlocked by completing
 specific goal cards.
 
 When a goal card is completed it will be replaced by the next one. The game
 presents the goal card up front to you as soon as it is inserted into the drop
 pile, so you know what are you dealing with.
 You can also check the card by pressing G key, so you don't have to remember
 the details.
 
 
  A few hints 
 Unfortunately, the tutorial and in-game hints did not fit into this limited
 implementation, so here are a few things you might want to consider while
 playing:
 
 * Choose your character wisely, they are essentially difficulty levels.
 * Politics is expensive, try to collect investments that produces regular
 income.
 * Maybe this is just an opinion: there is no such thing as clean politician.
 Good deeds pay off, though.
 * Consequence cards are not triggered immediately when the number of tokens
 reaches the threshold. You can complete several draws before that if you are
 lucky.
 * Even the most powerful organisations have some weak spots, look for it when
 you are in trouble.
 * All Wheel of Life and Consequence cards are bad. Or maybe not? Good strategy
 is essential.
 
 And finally, a technical hint: the game is rather slow, but it can be sped up in
 emulators by using warp mode or similar setting. Not much help with running it
 on actual machines, sorry.
 
 
  Hotkeys 
 When a card is presented to you then the following hotkeys can be used:
 
 * 1-3 - pick one of the choices.
 * G - show the current goal card.
 * T - display the tokens with their names.
 * M - open the game menu.
 
 When you press a key that is not functional on that specific screen then the
 game shows you the possible keys at the bottom of the screen.
 
 
  About the game 
 This game is a conversion of Appmindful's Android game. You can find the
 original Android app here:
 
 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appmindful.deck
 
 This program was made by Álmos Rajnai (alias Rachy/Methabolix) for
 the Plus/4 GameDev competition.
 
 The game was made entirely in Commodore BASIC v3.5,
 using Preic pre-processing tool
 and petcat
 tokenizer. Graphical assets were created
 using PETSCII online editor.
 
 The program runs on standard Commodore Plus/4 or 64KByte-expanded Commodore
 16/116 machines.
 
 The game can be distributed and used freely, README files must be included.
 
 
  Credits 
 Original graphics by Ernő Hajós.
 Game design, code, 8bit graphics by Álmos Rajnai.
 
 (c) 2025 Appmindful, all rights reserved.
 
 Hungarian accented characters come from the ROM Hungarianised by Novotrade.
 
 How to get in touch: send email to contact@appmindful.com.
 
 
  Thanks 
 Big thumbs-up to our tireless testers:
 
 * Alex Gut
 * Badkelcsi
 * Bátor Rajnai
 * Chronos
 * János Gyurisán
 * José Bignert
 * Kalandor
 * Leslie Viljoen
 * Mason Blackwood
 * Péter "Jam" Markovits
 * RontoBonto
 * Split
 * Zsuzsanna Aknay
 
 For helping us in various ways:
 
 * (private) - for creating and maintaining Yape Plus/4 emulator.
 * (private) — for fast BASIC memory copy routine, all sorts of
 tips, testing and for maintaining Plus/4 World portal.
 * (private) — for lots of testing, helpful suggestions and patience.
 * (private) — for testing and endless patience with us.
 * (private) — for creating petcat Commodore BASIC tokenizer tool.
 * Krissz — for the excellent online Commodore graphics editing tools.
 * Miyu — for lots of testing and great ideas for improvements.
 * Valentino "SVS" Zenari - for the excellent Ultimate Map that documents the
 Commodore 264 series in great depths.
 * (private) — for proofreading and encouraging words.
 * (private) — for lots of testing and tons of suggestions.
 * (private) — for heaps of ideas and help, organising testers.
 |  Deck Wreck: Demokracy 
 Álmodoztál valaha arról, hogy egy ország elnökévé választanak? Egyesek szerint
 bárkiből lehet elnök, de belőled is?
 
 Mássz fel a politikai létrán a csúcsra, miközben ellenfelek, árnyékban lopakodó
 sötét erők, ingadozó szavazók és még több meglepetés között lavírozol. Lehetsz
 kedves vagy borzasztó figura: ez a te választásod. Viszont ne feledd: van
 egy végső célod és kellnek kemény döntések ahhoz, hogy elérd.
 
 A *Deck Wreck – Demokracy* lényegében egy egyszemélyes kártyajáték, de semmihez
 sem hasonlít amivel eddig játszottál. A játék egy magával ragadó
 politikai történet körül forog ahol te vagy a főhős.
 
 Összetett problémákat kell megoldanod erőforrások egyensúlyozásával, szavazók
 elégedettségét kiszolgálni, ellenfelek eszén túljárni és igen, néha gyanús
 dolgokat művelni.
 
 Kivel próbálnád meg ezt a nagy utazást? Egy gazdag üzletemberrel aki hozzáfér
 végtelen sok pénzhez és ügyvédhez? Vagy inkább egy híresség népszerűségét
 használnád ki? Nem is beszélve az öregúrról, aki bármikor füttyenthet egy
 probléma megoldóért.
 
 A választás, mint minden választás ebben a játékban, a tiéd.
 
 
  Hogyan működik a játék?
 
  Válaszd ki a karaktered
 Az első lépés a karakter kiválasztása a játékban. Mindegyiknek van néhány
 különleges képessége és esetlegesen hátrányai is.
 
 A végső célod a játékban, hogy megválasszanak Deccania elnökévé.
 
 Az alábbi három személy közül választhatsz:
 
 * Vendell Wiemann, az Üzletember – olyan befektetései vannak, amelyek pénzt
 termelnek, és gyakorlatilag korlátlan számú ügyvédhez fér hozzá.
 * Chloe Clatzutski, a Celeb Színésznő - kevés, de állandó jövedelme van,
 a követői és a média az ő szeszélye szerint cselekszik.
 * Richard Moretti, a Szélhámos – mindenféle piszkos trükköt tud, gengszterek
 sorakoznak amikor füttyent, de sokkal tartozik néhány kellemetlen
 fickónak.
 
 
  Játék körök
 Minden karakter előre meghatározott lapokkal kezdi a játékot, ezekből csak a
 speciális lapjaik különböznek.
 
 Kezdetben a játék minden kártyát bekever a húzó pakliba (lásd bal oldalon az
 asztalon). Majd kihúzza a legfelső kártyát a pakliból, és megmutatja.
 
 A kártya típusát a képernyő tetején lévő középső kártyaképről lehet felismerni.
 
 A választás szövege azt is elmagyarázza, hogy mi fog történni az aktuális
 kártyával. Átkerül a dobó pakliba (jobb oldalon az asztalon), vagy
 kikerül a játékból.
 
 Egyes választások egy vagy több meghatározott kártyát vagy kártyacsoportból
 származó kártyákat helyeznek a dobó pakliba. Ezek a kártyák lehetnek jók vagy
 rosszak, csak akkor tudod meg, ha eleget játszottál a játékkal. Ezeknek a
 kártyáknak a tartalma csak akkor jelenik meg, ha húzással előkerülnek.
 
 Amikor a húzó pakliból kifogynak a kártyák, a dobó paklit megkeverjük, és az
 összes kártya a húzó pakliba kerül, majd a játék folytatódik.
 
 
  Zsetonok
 A karakterek különböző számú zsetonokkal indulnak a hátterüknek megfelelően.
 
 Kezdetben a következő 4 zsetonnal rendelkezhetsz:
 
 * Aktivisták – a helyzetek előremozdításához.
 * Pénz - eszközök vásárlására vagy szolgáltatásokért fizetésre.
 * Befektetések - pénzkeresésre vagy pénzért történő eladásra.
 * Ügyvédek – bizonyos jogi manőverek megoldására.
 
 A kártya bemutatásakor a képernyő alján láthatod az egyes zsetonok aktuális
 számát. A zsetonok nevét a T billentyű lenyomásával nézheted meg.
 
 Ahogy haladsz a játékban, egyre több fajta zseton jelenik meg. Ne tévesszen meg,
 nem minden zseton jelent jót.
 
 
  Következménykártyák
 Ha túl kevés vagy túl sok van bizonyos zsetonokból, akkor néha
 húzás helyett egy következménykártyát kapsz. Ezt a kártyát ott helyben
 kezelned kell, és akkor kikerül a játékból. Viszont bármikor visszatérhet, ha
 nem figyelsz a kapcsolódó zsetonokra.
 
 Ha nem tudsz választani a következménykártya lehetőségei közül, akkor a
 játéknak vége.
 
 A zseton melletti szám színe megváltozik amikor eléri a határt, ezért tartsd a
 szemed a zsetonokon.
 
 
  Célkártyák
 A játék megnyeréséhez 11 célkártyát kell teljesíteni. Minden cél nehezebb, mint
 az előző, emellett speciális kártyák és zsetonok is feloldhatók meghatározott
 célkártyák teljesítésével.
 
 Amikor egy célkártyát teljesítettél, azt a következő váltja le. A játék
 azonnal megmutatja a célkártyát, amint bekerül a dobó pakliba, így tudod mivel
 van dolgod. A kártyát a G gomb megnyomásával is megnézheted, így nem
 kell emlékezni a részletekre.
 
 
  Néhány tipp
 Sajnos a játék bevezető és a játékon belüli tippek nem fértek ebbe a korlátolt
 megvalósításba, ezért itt van néhány tipp, amit érdemes megfontolni játék
 közben:
 
 * Bölcsen válaszd ki karakteredet, ezek alapvetően nehézségi szintek!
 * A politika drága mulatság, próbálj meg befektetéseket gyűjteni, amelyek
 rendszeresen termelnek jövedelemet.
 * Talán ez csak egy vélemény: nincs olyan, hogy tiszta politikus.
 A jó cselekedetek azonban megtérülnek.
 * A következménykártyák nem aktiválódnak azonnal, amikor a zsetonok száma
 eléri a küszöböt. Előtte több laphúzást is kaphatsz, ha szerencsés vagy.
 * Még a legerősebb szervezeteknek is vannak gyenge pontjai, keresd meg a gyenge
 pontot amikor bajban vagy.
 * Minden Életkerék és Következménykártya rossz. Vagy nem is? A jó stratégia
 elengedhetetlen.
 
 És végül egy technikai tipp: a játék meglehetősen lassú, de fel lehet gyorsítani
 emulátorokban warp mód vagy hasonló beállítás használatával. Nem sok segítség a
 valódi gépeken futtatásban, bocs.
 
 
  Gyorsbillentyűk
 A kártya bemutatásakor a következő gyorsbillentyűk használhatóak:
 
 * 1-3 – választás a lehetőségek közül.
 * G - aktuális célkártya megjelenítése.
 * T - megjeleníti a zsetonokat és a nevüket.
 * M - játék menü megnyitása.
 
 Ha lenyomsz egy billentyűt, amely nem használható az adott képernyőn, akkor a
 játék a képernyő alján megjeleníti a lehetséges billentyűket.
 
 
  A játékról
 Ez a játék az Appmindful Android játékának konverziója. Az eredeti Android
 alkalmazást itt találod:
 
 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appmindful.deck
 
 Ezt a programot Rajnai Álmos (alias Rachy/Methabolix) készítette a Plus/4
 GameDev versenyre.
 
 A játék teljes egészében Commodore BASIC v3.5-ben
 készült, Preic előfeldolgozó
 eszközzel
 és petcat
 tokenizálóval. A grafikus elemek a PETSCII online
 szerkesztővel készültek.
 
 A program szabványos Commodore Plus/4 vagy 64KByte-ra bővített Commodore 16/116
 gépeken fut.
 
 A játék szabadon terjeszthető és felhasználható, a README fájlokat is mellékelni
 kell.
 
 
  Készítette
 Eredeti grafika - Hajós Ernő
 Játéktervezés, kód, 8 bites grafika - Rajnai Álmos
 
 (c) 2025 Appmindful, minden jog fenntartva.
 
 Magyar ékezetes karakterek a Novotrade által magyarított ROM-ból származnak.
 
 Hogyan lépj kapcsolatba: küldj emailt ide: contact@appmindful.com.
 
 
  Köszönet
 Nagy vállveregetés a fáradhatatlan tesztereinknek:
 
 * Aknay Zsuzsanna
 * Alex Gut
 * Badkelcsi
 * Chronos
 * Gyurisán János
 * José Bignert
 * Kalandor
 * Leslie Viljoen
 * Markovits "Jam" Péter
 * Mason Blackwood
 * Rajnai Bátor
 * RontoBonto
 * Split
 
 És akik segítettek nekünk változatos dolgokban:
 
 * (private) — a sok tesztelésért és a tonnányi javaslatért.
 * (private) — a rengeteg fáradhatatlan tesztelésért, hasznos javaslatokért és
 türelemért.
 * (private) - Yape Plus/4 emulátor létrehozásáért és karbantartásáért.
 * (private) – a tesztelésért és a velünk szemben tanúsított végtelen
 türelméért.
 * (private) — a petcat Commodore BASIC tokenizáló eszköz elkészítéséért.
 * (private) — a halomnyi ötletért és segítségért, tesztelők
 szervezéséért.
 * Krissz — a kiváló online Commodore grafikus szerkesztő eszközökért.
 * Miyu – a rengeteg tesztelésért és a remek ötletekért.
 * (private) — a gyors BASIC memóriamásolási rutinért, mindenféle
 tippért, tesztelésért és a Plus/4 World portál karbantartásáért.
 * (private) – a kiváló Ultimate Mapért, amely részletesen
 dokumentálja a Commodore 264 sorozatot.
 *(private) – angol szöveg korrektúráért és bátorításért.
 |