seite 01 ---------------------------------------- es ist vollbracht !!! ich fange jetzt,nach mindestens 2-monatiger verspaetung auf die letzte ausgabe an,den letzten textblock,eben EDITORIAL zu schreiben.ohhh.... ++ EDITORIAL ++ schliesslich weiss ich,was sich gehoert. eine gut leserliche ueberschrift sagt alles. aber nun wieder zu dieser ausgabe etwas. ich habe im moment URLAUB,den ich dies- mal in BERLIN statt in BUDAPEST verbrin- ge. ich packte also meinen koffer plus compi ein,worueber mein girl nicht gerade gluecklich war.aber wenn sie arbeitet, habe ich die meiste zeit der welt,an dieser kiste zu arbeiten; sprich die NUKEPAPER zu vollenden.und so ist es mir jetzt,nach 3 tagen gelungen,wieder eine ausgabe zu vollenden. seite 02 ---------------------------------------- ich muss fuer mich selber sagen,dass das recht schnell ging,aber irgendwie sagt mir der platz hier in BERLIN mehr zu. ich habe meine ruhe,ein riesige wohnung und am fruehen morgen (m)eine total uebermuedete freundin neben mir liegen. was will man also mehr !!??? die texte fuer die NUKEPAPER NO.w sind auch schon in arbeit.ich bin ja der meinung,dass ich mindestens noch eine ausgabe in der zeit hier schaffen kann. letzte woche (23/24/25.10.92)war ich auf der EVS-MEGAPARTY in SZEGET.mann,war das eine PARTY.es war fast alles aus der ungarischen PLUS/t-SCENE vertreten.hier nur einige personen: TCFS,PROKY,SJP,OSCAR,OMEGA,BBD,TPSH, CSORY,RACHY,TGMS,MC,MAUGLI,FRED,JIMI, UNREAL,MARC of MTV,GENTLEMENTS,einige member der gruppe GOTU,NST.......... seite 03 ---------------------------------------- wie ihr also selber seht,die CREME de la CREME aus der PLUSSI-scene. aber mehr ueber die PARTY in SZEGET in einer der naechsten ausgaben. ich habe einen sehr guten vorschlag aus ungarn bekommen,der helfen soll,die ungarische software billiger zu ver- treiben. lm um den kleineren gruppen auch eine no chance zu geben,habe ich mich entschlos- sen,auch demos zum verkauf anzubieten. die sache wird folgendermassen laufen: ich werde COUPONS verkaufen,welche man gegen spiele oder demos eintauschen kann. dabei wird es extra demo-und game- COUPONS geben. ein game-COUPON wird wie bisher 10,-dm kosten.wenn man jedoch 3 coupons kauft,nur noch 20,-dm und bei 10 coupons nur noch 50,-dm.das bedeutet also,5,-dm pro spiel gewinn fuer euch (bei 10). seite 04 ---------------------------------------- bei den DEMO-COUPONS wird es aehnlich laufen. 10 coupons kosten 10,-dm.ich werde also extra eine neue DEMO-RUBRIK einrichten,wo ihr einerseits eine kleine bewertung und die blockanzahl erfahrt.ihr koennt dann nach euren wuenschen eine doppelseitige disk er- stellen.das kostet EINEN coupon. das problem ist nur,dass ich eine min- destbestellmenge vorschreiben muss.es waere ein zu grosser verlust,wenn jemand fuer alle 10 coupons,einzelnd bestellt. das bedeutet immer 1,-dm porto+diskette. dabei wuerde ich ja nur verluste ein- fahren. es muss also eine andere loesung gefun- den werden.z.b das mitschicken einer diskette,oder aber den preis heben auf 20,-dm fuer 10 coupons. bitte schreibt mir auf,welche moeglich- keiten ihr seht. so wird auf jedenfall auch kleineren gruppen geholfen,und der noetige an- seite 05 ---------------------------------------- sporn gefoerdert. es ist den wenigsten gruppen moeglich, eine gute qualitaet zustandezubringen, ohne die noetigen hilfsmittel,wie z.b. dem C-64. wenn jede gruppe nur einen 64'er haette, dann wuerde mehr software kommen.so erklaerte man es mir auf der PARTY.also, wie sieht es aus ??? wollen wir es mal versuchen ??? so genug fuer heute,schreibt mir eure meinungen. bis bald (hoffentlich) ..... (NUKEMAN) seite 01 ---------------------------------------- +++ TOP-TEN SERVICE +++ ob nun CHART oder TOP-TEN SERVICE,ist doch voellig egal,hauptsache man weiss, was im moment IN ist. wie in jeder ausgabe hat sich wieder einiges von den ersten bis zu den letz- ten raengen getan. wenn dann aber auch noch so wenige VOTE- SHEETS eingehen,wie zu dieser ausgabe, dann ist es wirklich schwierig,jedem coder oder grafiker,sowie gruppen,ge- recht zu werden. viel fliesst dann natuerlich meine ei- gene meinung hinzu.ich bin jedoch der meinung,allen kann man nicht gerecht werden.doch mein geschmack in sachen software ist gar nicht mal so schlecht. damit habe ich ja wieder genug gesuelsst,um auch diese erste seite zu fuellen.also viel vergnuegen...... .....page up to the next »»»»» seite 02 ---------------------------------------- ++++++++++++++ BEST GAMES ++++++++++++++ 01.CLOUD KINGDOM (--) - TCFS 02.grand prix circuit (02) - tcfs 03.battery ii (03) - tcfs 04.dizzy 3 (--) - tgms 05.flipper editor (--) - tcfs 06.digital ball (06) - dr.mad 07.puzznik (05) - evs 08.speedball (01) - tcfs 09.ghost castle (--) - kichy 10.heroic (09) - edc +++++++++++ BEST ADVENTURES ++++++++++++ 01.DEJA VU (--) - CSORY 02.bard's tale iii (03) - pigmy 03.uninvited (01) - csory 04.tass times (08) - pigmy 05.bard's tale (04) - csory 06.borrowed times (05) - pigmy 07.hulk (10) - adams 08.spidermann (--) - pigmy 09.bard's tale ii (07) - csory 10.knight orc (02) - pigmy seite 03 ---------------------------------------- +++++++++++++ BEST CODERS ++++++++++++++ 01.TCFS (01) - CHAIN 02.tgms (--) - 03.csory (02) - 04.mc (06) - edc 05.rachy (--) - methabolix 06.proky (05) - sex'n spirit 07.oscar (04) - evs 08.tgh (--) - the great hawk 09.sjp (07) - evs 10.kichy (--) - ++++++++++++ BEST GFX-MENS +++++++++++++ 01.OMEGA (01) - EVS 02.unreal (--) - methabolix 03.omen (03) - sex'n spirit 04.cobra (02) - ex.prisoner 05.tmts (04) - 06.proky (06) - sex'n spirit 07.steve (--) - edc 08.sharp (--) - scorpions 09.jimi (--) - edc 10.harry (--) - seite 04 ---------------------------------------- +++++++++++++ BEST GROUPS ++++++++++++++ 01.EDC (--) 02.Electric Vision Software (01) 03.sex'n spirit (03) 04.MagneTic Violence (07) 05.methabolix (04) 06.scorpions (09) 07.chain (02) 08.nst (05) 09.Guns Of The Universe (--) 10.gentlements (--) +++++++++++ BEST FILE-DEMOS ++++++++++++ 01.MEGAPARTY (01) - VTX+MB 02.turbo outrun (--) - doky 03.3d balls (05) - 220-volt 04.to be........ (06) - a-system 05.acid party (03) - tcfs 06.line magic (06) - 220-volt 07.beach megademo (10) - 08.megatrax (07) - tcfs 09.electric fields (09) - evs 10.vector victory (09) - csory seite 05 ---------------------------------------- +++++++++ BEST FULL-SIDE DEMOS +++++++++ 01.IMAGINE (--) - EDC 02.justice for all (--) - party cop. 03.digit.integration (03) - tcfs 04.2 years evs (06) - evs 05.scroll-mania (--) - edc 06.high technologiec (08) - methabolix 07.bohamian rapsody (09) - mtv 08.run t.underworld (04) - prisoners 09.afrika (--) - nst 10.digit.brainstorm (10) - methabolix +++++++++++++ BEST UTILITY +++++++++++++ 01.MEGA -TOOLS - PROKY 02.magic paint / fli - proky 03.geos - 04.macro assembler - csory 05.superkit copy - csory 06.noter v1.0 - sjp 07.hcs packer - hcs 08.double backup 1551 - ceekay 09.speech + 4 - 10.botticelli ii - novatrade seite 06 ---------------------------------------- +++++++++++++ BEST MUSICS ++++++++++++++ 01.DIGITAL DELIGHT 4 (03) - 220-volt 02.naked disk (01) - doky/tcfs 03.scroll mania (--) - edc 04.afrika (--) - nst 05.high technologie (--) - methabolix 06.outrun turbo (--) - doky 07.imagine (--) - edc 08.imitator (05) - nst 09.wonderland 3 (02) - nst 10.digital delight 3 (08) - 220-volt +++++++++++ BEST SIMULATIONS +++++++++++ 01.STORM ACROSS EUR. (04) - TGMS 02.elite (01) - pigmy/csory 03.laser squad ii (08) - tgms 04.transworld (02) - pigmy 05.darkside (06) - tit/csory 06.driller (07) - pigmy 07.flight sim.v2.0 (--) - pigmy 08.the jet (--) - pigmy 09.rockstar manager (03) - pigmy 10.fottballer o.year (08) - kingsoft seite 07 ---------------------------------------- so,auch geschafft........ das bei der letzten ausgabe nicht bei jedem ein votesheet beilag,dafuer moechte ich mich hiermit entschuldigen. kurze kontrolle...liegt bei dir/ihnen ein votesheet bei ??? naja,,...nicht lange angucken oder in die ablage'P'verfrachten,sondern nach besten wissen und gewissen ausfuellen und dann nichts wie an mich schicken. es gibt nicht mehr zu sagen oder ??? also bis bald (nukeman) seite 01 ---------------------------------------- hier kommt der software-market der aus- gabe nr.6 .wie unschwer zu erkennen,gibt es wieder eine menge neues..... +++ CLOUD KINGDOM +++ eines der neuesten werke von TCFS of CHAIN.du musst dich in die lage eines kleinen ballaehnlichen maennchens ver- setzen,dessen freundin im einem laby- rint-schloss entfuehrt wurde. du hast nun die aufgabe,dich durch die vielen verschiedenen schloesser zu kaempfen. du findest in den schloessern verschie- dene simbole,die die helfen sollen.so kannst du z.b fliegen und bruecken ueber fast unueberwindbar scheinende flaechen bauen. in jedem schloss wohnen natuerlich ver- schiedene monster,welche die sache er- schweren. das ganze programm geht ueber 2 disk- seite 02 ---------------------------------------- seiten und loeste mein favoritenspiel BATTERY II ab. alle level sind komplett verschieden und mit so viel witz gemacht,sodass einem bestimmt nicht langweilig wird. es gibt sogar ein richtiges HAPPY END. POSITIV: -2 diskseiten lang -alles verschieden level -super grafik und animation -gute intro,sowie end sequenz -kopiergeschuetzt -sehr langanhaltender spielspass,durch die vielen verschiedenen aufgaben NEGATIV: a -??????????????????????????? bc fuer qp,-DM bei NUKEMAN erhaeltlich auf der naechsten seite geht es weiter. womit ? das muesst ihr selbst sehen... seite 03 ---------------------------------------- +++ THE POWER +++ the power ist ebenfalls ein neues werk von TCFS. es geht auch ueber eine diskettenseite und umfasst 20 level.deine aufgabe ist es nun,in einem labyrint erst verschie- dene fruechte einzusammeln und dann zu deiner freundin zu gelangen. das hoert sich alles ganz einfach an,ist es aber nicht,da deine spielfigur,per joystick lenkbar,meist nicht dort stopt, wo du es gerne haettest. deine figur laeuft immer von oben nach unten,oder von rechts nach links,bis sich ihm eine barriere in den weg stellt.diese barriere ist entweder die mauer des levels,oder einer der vielen steine,welche du zur hilfe,in den leveln verschieben kannst.alles in allem ein recht nett aufgemachtes game,was jedoch lange nicht so gut ist,wie z.b CLOUD KINGDOM,doch auch einige nette spiel- seite 04 ---------------------------------------- stunden verspricht. POSITIV: -ausserlich nett aufgebautes game mit 20 verschieden leveln -guter scrolleffekt der level NEGATIV: -innerhalb eines wochenendes sehr leicht durchzuspielen -aufgabe bleibt immer die selbe,nur die level werden komplexer dieses game ist fuer den preis von u,- DM bei NUKEMAN of CHAIN zu erhalten. ---------------------------------------- +++ FLIPPER EDITOR +++ wer wollte nicht schon immer mal sich seinen eigenen flipper zusammenstellen? mit TCFS seinem neuesten produkt ist das nun moeglich.der flipper editor bietet auf dem screen eine leere flipperumran- seite 05 ---------------------------------------- dung und daneben verschiedene simbole eines flippers,wie z.b bonusreihen, baelle,spielarme und vieles mehr. damit aber noch nicht alles!! die umran- dung kann noch mit einer einzigartigen technik nach eigenen wuenschen ver- schoben,verkleinert oder vergroessert werden. spielspeed und so viele extras koennen veraendert werden.alles ist per joystick oder keyboard einfach ueber den bildschirm zu transportieren und man kann natuerlich seine eigene version sofort spielen,abspeichern oder nochmehr hinzufuegen. da sich dieses programm auf ein file be- schraenkt,ist es fuer den preis von u,- DM mit kompletter dokumentation bei NUKEMAN erhaeltlich. ---------------------------------------- +++ AMOEBA +++ jeder kennt mit sicherheit die einfache seite 06 ---------------------------------------- spielvariante mit den karos,wo der eine spieler ein kreuz und der andrer einen kreis zu zeichen hat. vielen auch bekannt unter 4.oder in die- sem fall 5.gewinnt. dieses programm ist fuer die echten knobelfreax ein muss,denn der computer ist sehr gut und laesst ein gewinnen nicht ohne viel kampf zu. POSITIV: -computer ist ein ebenwuerdiger gegner -digisound unterstuetzt NEGATIV: -relativ kleine spielsteine das programm ist ebenfalls ein one-file game und fuer u,-DM zu erhalten. ---------------------------------------- zu den TCFS games ist noch anzufuegen, das jetzt auch bereits TAPE-VERSIONEN von SPEEDBALL und THE POWER vorliegen. seite 07 ---------------------------------------- ebenfalls neu raus ist eine neue +++ KRACKOUT PROF. +++ version.sie wird allerdings nicht ver- kauft und befindet sich auf der zweiten seite dieser NUKEPAPER. es hat sich eigendlich am spiel selber nichts getan,es wurde nur eine CHEAT- version gechrieben. man wird am anfang nach verschiedenen sachen,wie z.b leverskip gefragt.eine nette ergaenzung,ob das allerdings noe- tig getan haette........ ---------------------------------------- ebenfalls auf dieser NUKERPAPER befindet sich der SOUNDBOOSTER von TCFS. es ist ein MUSIC-TOOL mit dem es moeglich ist,die drei stimmen einer mu- sik zu veraendern,neu zu gestalten,oder aber andere einzuladen und nach eigenen wuenschen zu veraendern.das programm ist sehr vielseitig und besitzt auch ein seite 08 ---------------------------------------- keyboard zum spielen,um dann eventuelle sequenzen in die eigene musik einzubinden. eine genaue bedienungsanleitung steht dann in dem extra dafuer angelegten file vor dem BOOSTER. aber nun viel vergnuegen.... + + + + + + +++++ of ++ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ++ +++++ chain + ++ + + + + + + + + + + + + + + +++++ + + +++++ (NUKE) seite 01 ---------------------------------------- wir berichten nun wieder einmal aus der welt des...aaeehhh der computer.es ist der 08.november 1992 genau 03:06 central european time in berlin-steglitz. RATT,ehemals anfuehrer der gruppe FINE YOUNG CANNIBALS,hat den PLUS/t nun end- gueltig verlassen.als begruendung fuehrte er zeitmaengel in der schule und privat an.seine letzten produkte sind das convertierte game' SQUIRM der 64'er gruppe COSMOS DESIGN.bei der convertierung war es ihm jedoch nicht moeglich den kopf der schlange zu pro- rammieren,da dieser auf dem c 64 ein sprite ist.seine version ist also etwas kopflos. aber es sei darueber hinweggetroestet, das die damen-gruppe PLUSSICATS,sich dieses spieles auch angenommen haben.es wird nach meinem wissen demnaechst eine neue version dieses games herauskommen. seite 02 ---------------------------------------- das neueste werk der gruppe EDC ist die doppelseitige demo IMAGINE.diese demo ist zu recht von mir auf platz no.1 der demo-charts gesetzt worden.ich sprach mit der gruppe letztes wochenende auf der EVS-MEGAPARTY in SZEGED,dabei erfuhr ich,dass MC oft spiele entwickelt und bis zu einem bestimmten grad auch schon programmiert,bevor er sie aus lauter frust wieder SCRATCHED.die demo SCROLL- MANIA ist ebenfalls von der crew.eben- falls super,mit tollen effekten und guter DIGI-MUSIK. FRED plant gerade ein neues game.weiteres wollte er mir jedoch nicht verraten.ein fuer mich ebenfalls neues game ist THE WAY OUT von JIMI of EDC.coole introparts ueberzeugen vor dem eigendlich recht einfach zu handhabenden spiel.eventuell wird demnaechst der software-vertrieb der gruppe auch ueber mich gehen.es hat jedoch noch jemand an- deres dort die finger im spiel und die entscheidung liegt bei der EDC-crew seite 03 ---------------------------------------- selbst ! TGMS(The GaniMade Design),bekannt durch games wie z.b STORM ACROSS EUROPE,oder LASER SQUAD I + II hat sein neuestes werk DIZZY III herausgebracht.eine super convertierung des c-64 klassikers.seine beiden neuesten produkte sind DIZZY II und CASTLE MASTER,das wohl beste game aus der freescape-saga. auf der party letzte woche sah ich die bereits spielbaren versionen.hier laeuft es mit dem verkauf aehnlich; noch hat da jemand seine finger im spiel. DRAGON WARS ist zu yp% fertig.nur noch ca.30 grafiken trennen uns von dem u- seitigen spielvergnuegen im bard's tale style.es wird zur COMPI X-MAS yr fertig sein,ebenso wie vielleicht das deutsche, sechsseitige adventure SOUL CRISTALS. ich habe in meinem leben nie so etwas geniales an grafikadventure erlebt.in seite 04 ---------------------------------------- einer der letzten ausgaben des 64'er - magazines war ein spieletest darueber wobei es die wertung y von qp bekam. wenn das mit der convertierung der fall sein sollte,wird dieses game in die PLUS/t geschichte eingehen.der besondere bonus ist eben,der deutschesprachige und mit icons leicht zu bedienende parser. der leader MARC von der gruppe MTV ist auch im moment mit einem game beschaef- tigt.es wird ELITE SQUAD II heissen und vorraussichtlich ebenfalls zu X-MAS 92 fertig sein.MARC,ehemals YDL spricht perfekt deutsch,da er bereits mehrere male in deutschland war.er gewann sogar mal eine 4-woechige deutschland-tour durch irgendsolchen kulturkreis. lm nach der BOHEMIAN RAPSODY demo steht no wieder eine neue demo ins haus.der name ist noch geheim und wann sie rauskommt ist auch noch nicht ganz klar.vielleicht vor der COMPI X-MAS 92 !?!?! seite 05 ---------------------------------------- die deutsche gruppe SYNERGY hat ihr eigenes magazin nun endlich fertig.es heisst COMPUTER-FLOHMARKT und ist an jedem groesseren zeitungskiosk oder kaufhaus,alle 2 monate,zu beziehen.die anzeigengestaltung hat dabei THE ELDER uebernommen,der sich besser nicht selber uebernehmen sollte. der preis beschraenkt sich dabei auf 6,-DM und es ist mit sicherheit das meistgelesenste magazin in der PLUS/t scene.der themenkreis ist sehr beschraenkt,geradezu EIN-zigartig. aber wenns doch so interessant ist..... TPSH (the Punk Software House) hat zwei neue produkte auf den markt geworfen.es ist zum einen eine r-seitige grafik-show mit bildern vom spectrum und siene neue EXACTING demo.beide produkte sind sehenswert.bevor TPSH in einem der hi naechsten monate zur ARMY geht,steht jk aber noch eine COORPERATION-DEMO mit seite 06 ---------------------------------------- PROKY of SEX'N SPIRIT an. PROKY hat ebenfalls sein erstes game rausgebracht.es heisst OVERLOAD und wird sich auf der naechsten NUKEPAPER befinden.es ist ein logisches-spiel. ein etwas aelteres produkt ist das game TURN IT ,noch unter dem label von PRISONERS. so,damit diese ausgabe fertig und mir nicht der gespraechsstoff fuer die naechste ausgeht,werde ich es bei den 6 seiten belassen und mich in spaetestens 14-tage zurueckmelden.bis dann................. (NUKEMAN) seite 01 ---------------------------------------- +++ SID-KARTE (PART II) +++ nachdem ich ja in der letzten ausgabe ueber die SID-karte von herrn schaeffner sehr negativ gesprochen habe,bekam ich folgenden brief von ihm: gegendarstellung:die anschuldigungen von NUKEMAN gegenueber meiner SID-karte weise ich entschieden zurueck! sicherlich,das exemplar auf der PARTY bei NUKEMAN war noch nicht ausgereift, aber dafuer das erste,das am PLUS/t wirklich richtig funktioniert.ich habe selbst mit CSORY gesprochen und weiss somit,dass er zum zeitpunkt der PARTY noch keine funktionierende SID-karte hatte! weiterhin ist es absolut falsch, dass der SID rasterzeit benoetigt! lediglich die routinen,die die daten an den SID uebergeben benoetigen raster- zeit.je nach der effektivitaet dieser routinen ist das mehr oder weniger. seite 02 ---------------------------------------- um auch auf dem TED gute musik zu hoeren wie auf dem SID,sind komplizierte be- rechnungen der daten noetig.diese bean- spruchen natuerlich rechenleistung,womit dann weniger rasterzeit als bei einer routine mit direkter SID-ansteuerung bleibt. also noch mal deutlich: der SID bremst den PLUS/t nicht !!!! inzwischen ist auch das lautstaerkeprob- leem geloest.ich habe auf meiner karte einen 3-stufigen nf-verstaerker mit lautstaerkeregler integriert. damit ist neben der ausgabe ueber den computer auch der anschluss eines kopf- hoerers oder eines anderen verstaerkers direkt moeglich. mit einem schalter kann zwischen beiden arten der ausgabe des SID-signals ge- waehlt werden.die taktfrequenz von ca. 900khz hat keinen eeinfluss auf die lautstaerke! sie liegt uebrigens etwas niedriger als beim Cvt,was aber unbe- seite 03 ---------------------------------------- dingt notig ist um den SID mit den anderen komponenten des PLUS/t-SYSTEMS zu syncronisieren! im uebrigen ist meine SID-karte mit einem kompletten y-poligen joyport mit den analog-eingaengen des SID ausge- ruestet.somit wird auch der anschluss eines paddels oder einer proportional- maus ermoeglicht.es kann auch ein ein- facher joystick dort angeschlossen werden.der joyport ist (bis auf die adressen) voll Cvt-kompatibel.besonders interessant duerfte der anschluss der proportionalmaus unter GEOS sein.die programmierung eines entsprechenden treibers wird demnaechst in angriff ge- nommen.auch effekte wieim Cvt-demo "DUTCH BREEZE"(die tussi) sind damit auf dem PLUS/t moeglich. inzwischen macht sich auch die gruppe SYNERGY fuer die SID-karte stark.das spiel"COLUMNS" wird es bald mit originalsound geben. seite 04 ---------------------------------------- zur SID-karte wird uebrigens eine aus- fuehrliche anleitung mit dokumentiertem listing,einer tabelle der SID-register und einer disk mit sehr vielen demo- sounds geliefert.die SID-karte kostet komplett vp,-DM,ohne joy-port und audio -eingang uu,-DM jeweils ohne porto. ANZEIGE: ram-erweiterung PLUS/t und Cqv vp,-DM eprom-erweiterung 384k ab xp,-DM eprom-erweiterung 768k abqpp,-DM ted-schutz (gerade jetzt,wo der ted so teuer ist) sp,-DM update warpdos (inkl.os92) ab rp,-DM module 64k/128k fuer ex-port ab sp,-DM sid-karte ab uu,-DM weitere und ausfuehrliche angebote von hard- und software gegen 1dm rueckporto. (siehe page 05) seite 05 ---------------------------------------- christian schaeffner bauernreihe 50 o-3601 emersleben tel.039424/469 hier nun mein DEMENTI (def:(frz.)amt- liche berichtigung.)) ersteinmal vielen dank an herrn schaeffner,fuer seinen oben angefuehrten brief,der woertlich abgedruckt wurde. gratulation fuer die berichtigung deiner SID-karte !! die tatsache wird jedoch sein und blei- ben,dass fast ausschliesslich alle ungarischen programme auf deiner karte NICHT laufen werden.was nuetzt es da, eine gruppe wie SYNERGY in deutschland zu haben,die ein paar programme pro jahr herausbringen,und dann auch noch in einer qualitaet,die der ungarischen nichts entgegenzusetzen hat. seite 06 ---------------------------------------- auf der PARTY letztes wochenende in SZEGED,habe ich mit so ziemlich jeder gruppe in ungarm darueber gesprochen. die SID-karte von CSORY wird zur COMPI X-MAS yr fertig sein.es ist wahr,dass zur zeit der PARTY noch keine fertige konstruktion der SID-karte CSORYs vor- lag. doch wie schon angedeutet,wird dann ab mitte dezember die erste software fuer unseren PLUSSI - SID-kartenunterstuezt erscheinen. am 20 october erhielt ich von meiner bank einen DISPOSITIONSKREDIT ueber eine groessere summe,um die ersten 100 SID-karten zu bauen. die COMPI X-MAS wird der aushaenger,fuer die groesste SID-karten demonstration in UNGARN sein.so ziemlich jede gruppe be- kommt dort ihre karte.ich habe sogar schon vormerkungen verschiedener gruppen in ungarn,die an der karte sehr interessiert sind. seite 07 ---------------------------------------- die SID-karte von CSORY wird uebrigens auch,wie deine karte,mit einer ausfuehr- lichen dokumentation und extra dafuer geschriebener software geliefert. der preis wird bei rund up,-dm,exklusive porto,liegen. ob die karte allerdings ebenso zu einer SOUNDBLASTER-kopie werden wird,steht zum heutigen zeitpunkt noch nicht fest. mit freundlichen gruessen und bis zur vielleicht naechsten gegendarstellung verbleibe ich....... (NUKEMAN) seite 01 ---------------------------------------- hier kommt nun der zweite teil der BARD'S TALE 1 aufloesung..... SEWERS,LEVEL 2 wir finden im zweiten level am ende eines langen gange einen merkwuerdigen lichtstrahl.die verwunderung ueber ein zeichen aus der aussenwelt laesst uns weitergehen.beim versuch,den lichtstrhl zu durchqueren,vermuten wir,dass etwas wichtiges hinter diesem versteckt ist,da unsere helden stark an hit-poins ein- buesen.bei unserer hauptbeschaeftigung, dem blaettern in unserer ««zitaten- sammlung««,faelt uns eine inschrift auf, die uns empfiehlt,bei nacht das licht zu passieren.wir warten eine halbe ewig- keit,bis die daemerung hereinbricht,doch dann erreichen wir endlich unser erstes ziel.vor uns praesentiert sich das erste magic mouth,das ueber einen verueckten zauberer namens tarjan erzaehlt.welches teil wir ihm wohl nachtragen muessen? seite 02 ---------------------------------------- fuer genuegend schreibarbeiten sorgen wieder einige inschriften.durch sie wissen wir jetzt auch,dass thor der aelteste sohn odinsist und dass es kein entkommen gibt,bevor nicht die ««sieben worte«« gesagt sind.auch die verlockung des naechsten levels (eingang: 11n,21e) kann uns nicht daran hindern,skara brae fuer heute ruhen zu lassen. SEWERS,LEVEL 3 der krimi geht weiter und als wir wieder auf eine teleportfalle treffen,werden wir abrupt in die wirklichkeit zurueck- versetzt.die lange treppe,die wir finden,scheint eine wendeltreppe zu sein,da man immer im kreis geht und wieder im selben level landet.wir vermerken diese treppe (16n,17e) in unserer gehirnzelle und setzen die suche zum eingang in den naesten level fort. unser freund »»rogue«« macht grosse fortschritte im entschaerfen von fallen. seite 03 ---------------------------------------- wir finden zwei inschriften,die wir jedoch nicht verstehen,und einen zweiten eingang (21n,5e),der leider nur zurueck fuert.wenn wir uns jetzt schon tele- portieren koennen,braechten wir den langen weg nach draussen nicht zu fuss zurueckzulegen,fehlt doch vom eingang zu level 4 jede spur... CATACOMPS,LEVEL 1 natuerlich wissen wir dank unserer buch- fuehrung sofort die loesung auf die frage,die uns der waechter im tempel des mad god stellt:tarjan.wir tauschen zwei disketten aus und landen in den catacom- ben.das kann nur tarjan gewesen sein, denn wer solche labyrinte baut,muss verrueckt sein.wir glauben,dass wir in mangars kueche gelandet sind.mangar sollte seinen kuechenchef entlassen.wir haetten von den catacomben mehr erwartet.nicht mal eine teleporterfalle seite 04 ---------------------------------------- ist hier zu finden.unsere unvor- sichtigkeit wird jaeh bestraft,und unser tod folgt. wir betraeten dann spaeter die ca- tacomben ein zweites mal und entdecken zwei inschriften:»»fifteen doors east and thou art there,on souls thay feast in the dark one's lair.«« trotzdem koennen wir uns nicht vorstellen,was diese inschriften bezwecken sollen.auch die nachricht,dass der alte hexenkoenig noch lebt,kann uns nicht erschrecken. endlich finden wir die treppe zum naechsten level (15n,16e). CATACOMPS,LEVEL 2 das spiel nervt uns mit vielen magischen tricks.leerer raum.ein hohepriester erscheint vor uns.jetzt wuerden wir alles fuer einen dest-spruch geben.nach der vierten runde bahnt sich die entscheidung an.wir beginnen ein neues spiel.der naechsten niederlage nahe seite 05 ---------------------------------------- drehen wir den spiess um.jetzt heisst es erfahrrungspunkte sammeln fuer level 7. nach stunden langweiligen spiels wird »dest« unser wichtigstes partymitglied. nach dem motto » so lang die spell- points reichen « benutzen wir ihn in fast jedem kampf.selbst der hohepriester und sein schlosshund werden in die ewigen jagdgruende geschickt eine unscheinbare tuer neben dem toten hohe- priester offenbart eine inschrift: » fliege zum turm,ein verueckter muss sterben,der einst sein auge verlor. « bevor wir's vergessen,der eingang zum naechsten level befindet sich in 8n und 11e.aber einen versuch waere es auch wert,in den raum unten rechts zu gehen.. CATACOMPS,LEVEL 3 will uns irgend jemand verkohlen? tueren im treppenmuster,aber so ein tueren- durcheinander wie an unserem zielort ist seite 06 ---------------------------------------- uns noch nicht untergekommen.wir fuehlen uns schon als schiffbruechige in einem meer von tueren.dann endlich gerettet, gibt es wieder ein neues kapitel zu tarjan.eine inschrift sagt uns seinen standort:harkyn's reich.wir laufen in eine teleportfalle und finden uns in einem dunklen raum wieder.wir muessen erkennen,dass unser weg anscheinend vor- programmiert ist. (till weber) ----------- end of part ii ------------- weiter geht es mit den letzten level- codes zu HEROIC of EDC.level 8 muss je- der selber schaffen. 5. PBOSRIIHGFCX 6. YYBFLPNMJAAH 7. LQQQIDCNRSWG mal sehen wer nun auch noch das letzte level packt. seite 07 ---------------------------------------- hier nun auch noch die kompletten codes zu TCFS's THE POWER- version : 01:NEWTON 07:KNIGHT 14:ROLLER 02:FREEZE 08:NOBODY 15:JUNGLE 03:GALVAN 09:SLOWLY 16:VACUUM 04:THOMMI 10:TARGET 17:VISUAL 05:INDIGO 11:AMAZIN 18:COWBOY 06:INSIDE 12:VOODOH 19:EUROPE 13:ROLLER das etwas aeltere game von ex-tit member RACHY called PIPEMANIA hat auch einige levelcodes: 00-LAMER 03-PLACE 06-SLASH 01-BYTES 04-MTV 07-ATOM 02-YOMAN 05-CRASH 08-SONJA 09-COKES heute etwas mehr in kuerze,daher aber auch mehr wuerze... (NUKE) seite 01 ---------------------------------------- ++ 3D CONSTRUKTION KIT ++ convertiert fuer den PLUS/t by CSORY. man hoert heutzutage oft von drei- dimensionalen konstruktionen (wie CAD 123 fuer plus4), Spielen in 3d (be- stes beispiel: elite) und sogar von "virtueller realitaet". dieser begriff - eigentlich ein widerspruch in sich, bedeutet er doch "scheinbare wirklich- keit" - meint, dass die welt, wie sie auf dem monitor abgebildet wird, ein- schliesslich der moeglichkeit, sich in ihr zu bewegen und dort genau das zu tun, was wir anfangs als typisch mensch- lich bezeichnet haben: untersuchen, pro- bieren, veraendern, mit allen sinnen da- beisein. perspektive mit dem plus 4: die englische programmierergruppe incentive software um ian andrew hat uns mit dem 3d-construction-kit diesen seite 02 ---------------------------------------- wunsch erfuellt."schaffe dir deine ei- gene virtuelle realitaet" heisst es auf der verpackung(original),und:"du kannst jetzt auf einfache,effektive weise eine umgebung reich an einzelheiten entwerfen und dann durch sie hindurchgehen und sie aus je- dem winkel betrachten". zur unterstrei- chung dieser aussagen findet man dort auch drei bilderfolgen, die die konstruk tion eines space shuttles, eines kleinen bungalows mit kamin, garten und innenein richtung und die gestaltung eines adven- turespiels zeigen(bei der PLUS/4 version ein konstruiertes haus als demo). die PLUS/4 version enthaelt eine an- leitung als 4.te auswahlmoeglichkeit auf der diskette. ein adventure-creator ist ebenso dabei. es ist also moeglich sein eigenes game zu konstruieren. START IN DIE DRITTE DIMENSION seite 03 ---------------------------------------- das programm ist einfach zu handhaben, durch seine bedienerfuehrung,aber man braucht eine menge erfahrung, um alles so hinzubekommen, wie man es sich urspruenglich gedacht hat. nun, wenn man welten erschaffen will, rechnet man sicher mit einarbeitungszeiten. nur der herrgott schafft so etwas aus dem stand.eine gute anleitung ist wie schon angekuendig,als 4.te auswahlmoeglichkeit auf der diskette.das programm findet platz auf einer diskette. nach dem laden stellen wir fest, dass es aus drei abteilungen besteht: dem en- VIRONMENT-EDITOR zum erschaffen der wel- ten, dem CONDITION-EDITOR, mit dem man gegenstaenden in der welt eigenschaften zuweist und ihre gegenseitigen bezuege kontrolliert, schliesslich dem FREESCAPE -COMPILER, der aus welt und bedingungsge fuege ein eigenstaendiges programm er- zeugt, fuer dessen ablauf die constructi on-kit-umgebung nicht mehr erforderlich seite 04 ---------------------------------------- ist(und die auch ohne rechtliche proble- me zum verkauf angeboten werden kann). im ENVIRONMENT-EDITOR leuchtet uns ein fuenfgeteilter bildschirm entgegen. be- sonders ins auge fallen im unteren drit- tel recht plastisch aussehende druckknoe pfe, die sog. freescape-icons.mit hilfe eines joysticks bewegt man ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## seite 05 ---------------------------------------- sich von icon zu icon und steuert damit seine position in der im oberen drittel ausschnittsweise sichtbaren welt. man kann nach vorwaerts, rueckwaerts, rechts oder links gehen bzw. fliegen, aber auch aufwaerts und abwaerts fahren, sich nach den seiten drehen, nach oben und nach un ten schauen und schliesslich noch um sei ne querachse rotieren, so dass jede be- liebige lage in der welt problemlos ein- nehmbar sein sollte. fuer diese steuer- icons sind zusaetzlich tastatur-shortcut s vorgesehen. einen ueberblick ueber die welt verschafft man sich am schnellsten mit dem view-icon. der blickpunkt wechse lt daraufhin. hoch ueber dem rand der um gebung schwebend, schaut man nacheinande r von den vier himmelsrichtungen aus und zuletzt direkt von oben. jede welt ent- haelt anfangs zwei objekte, einen eingan g und eine quadratische bodenflaeche mit einer kantenlaenge von 8192 einheiten. solche plattformen nennen sich im pro- seite 06 ---------------------------------------- gramm areas,von denen bis zu 254 in ei- ner welt erstellt werden koennen. man ueberblickt immer nur die area, in der man sich momentan bewegt. layrinthe und dungeons ungeahnten ausmasses muessten jetzt in ihrer phantasie entstehen! die grossen icons unten im bildschirm dienen zum bearbeiten der umgebung. ein druck auf create zeigt uns die moegliche n formen: quadrat, rechteck, dreieck, li nie, fuenfeck, sechseck und zwei koerper , naemlich pyramide und wuerfel. ein sensor ist ein selbstaendiges gebilde, das spaeter auf annaeherung reagieren kann und sogar aktiv wird, indem es den spieler beschiesst. alle gegenstaende lassen sich ueber edit in ihrer form und lage veraendern, die zweidimensionalen koennen sogar punktweise verzerrt werden , so dass nahezu beliebige umrisse denk- bar sind. inzwischen stoert uns aber doc h das muehsame joystick-wandern zwischen den icons. seite 06 ---------------------------------------- das programm wurde 1990 produziert und nun endlich von CSORY 1992 fuer unseren compi convertiert. das programm ist fuer den preis von 10,-dm bei nukeman erhaeltlich. der text stammt ,z.t leicht abgeaendert, aus einer der letzten 64'er ausgaben. der zweite teil folgt in der naechsten ausgabe... (nukeman) seite 01 ---------------------------------------- ++ ANNONCEN ++ verkaufe drucker,SEIKOSHA 180 VC,sowie SANYO PAL COLOR DISPLAY MONITOR (type cd3195c)umschaltbar auf gruenbetrieb. beides zusammen 350,-DM oder einzelnd - drucker 200,-dm, - monitor 300,-dm. ebenfalls erhaeltlich: maus fuer den PLUS/t und LIGHTPEN +treibersoft. beides fuer einen fuffi(50,-dm). ebenso noch mehrere datasetten zu 10,- dm das stueck. c64 inkl.TURBO-TRANS (bis zu 200x schneller laden) rossmueller produkt, mit komplett anleitung u.s.w. mehr etwas fuer floppyspezialisten. neupreis liegt bei ca.600,-dm.mein kaufpreis war 350,-dm(es fehlen die 2 6526 a ic's und der adress manager). seite 02 ---------------------------------------- ich hatte den TURBO-TRANS erst einmal in betrieb(es laeuft alles),inkl.2 laufwerken,tastatur,resetschalter,256k und wie gesagt handbuch. gesamtpreis:sniff..300,-dm(es fehlen jedoch wieder oder immer noch,die 3 oben schon genannten bausteine). anfragen nach eventuelle P4 bausteinen bitte telefonisch oder schriftlich. habe auch noch eine riesenanzahl von alten C-64'er magazinen und COMPUTE MIT.darueber muessen wir im preis ver- handeln. alle oben aufgefuehrten artikel sind exklusive portokosten und unter untenstehender adresse.... karsten eckmayr haarkoppel 37 2427 kreuzfeld tel.04523/4905/6799 ...zu beziehen. seite 03 ---------------------------------------- suche folgendes zu kaufen: 2 PLUS/t computer mit netzteil und handbuechern 2 floppy 1551 1 drucker SEIKOSHA SP-180VC 1 farbmonitor an zubehoer bin ich auch interessiert. bitte schreibt mir euer angebot oder ruft an,hettstedt bezirk halle/52345 ab 15 uhr.detlef dille ahornweg 1 o-4270 hettstedt ---------------------------------------- naechste seite geht's weiter.... seite 04 ---------------------------------------- suche fuer UNGARN folgende sachen: - 1551 floppy oder lauffaehige platine (ich habe noch ein laufwerk,doch mit kaputter platine) - digitizer /z.b compute mit nachbau - plus/4 oder nur keyboard(platinen habe ich noch wie sand am meer..) noch ein tausch: ein freund von mir wuerde gerne seine floppy 1571 gegen eine 1541 oder oc-118 tauschen.vielleicht weiss ja jemand,je- manden ?? (NUKE) -------------------------------------- + FASEL-das laber-/diskussionsmagazin + da im C-F in letzter zeit immer mehr zensiert wird un dadurch labern und diskutieren ueber alle moeglichen themen unmoeglich geworden ist,werde ich jetzt ein laber/diskussionsmagazin seite 05 ---------------------------------------- names FASEL herausgeben.das aufgeben von anzis ist natuerlich kostenlos,auch die anzeigenmenge ist unbegrenzt.zensur wird es kaum geben.folgende rubriken sind vorhanden: 1.rubrik:pc 25.stories/gedichte 2.rubrik:amiga 26.witze 3.rubrik:c64 27.boys & girls 4.rubrik:atari st 28.rollenspiele 5.rubrik:atari xt 6.rubrik:PLUS 4 diskussionen: 7.rubrik:cpc 8.kontakte allgemein -30.politik 9.spielkonsolen -31.religion 10.biete allgemein -32.musik 11.suche allgemein -33.science f. 12.clubs -34.kino/film 20.meckerrubrik -35.sonstiges 21.kommunikation(725) 22.gruesse 40.das letzte.. 23.kontakte/adressen 24.tops/flops seite 06 ---------------------------------------- schickt eure anzis an: FASEL postfach w-5205 sankt augustin 1 auch kunstwerke bis din a4 sind moeg- lich,sowie texte aller art !! preis je ausgabe: 3,-dm.das geld koennt ihr entweder bar,als verechnungsscheck, als briefmarken schicken oder auf des konto 1216 10-506(blz 370 100 50), postgiroamt koeln ueberweisen. bis dann..... thuinstuff ps: es erscheint einmal pro monat !!! seite 07 ---------------------------------------- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + VERKAUFSLISTE NOVEMBER 92 + + + + ingrid's back 5,- + + knight orc 5,- + + shapeghost 5,- + + lancelot 5,- + + als adventure-packet 20,- + + + + blue angel 69+++ 10,- + + grand prix circuit 10,- + + megablazer 5,- + + ball-x 5,- + + naked disc 2 1/2 5,- + + battery ii 10,- + + puzznik 5,- + + rasterrunner 5,- + + speedball 10,- + + flipper editor 5,- + + bard's tale 10,- + + bard's tale ii 10,- + + block out 5,- + ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ seite 08 ---------------------------------------- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + uninvited 10,- + + deja vu 10 + + magic paint 5,- + + megatools 10,- + + 3d konstruktion kit 10,- + + heroic 5,- + + logical-game 5,- + + the power 5,- + + cloud kingdom 10,- + + + + + + die alten ausgaben (1-5) sind fuer + + 5,-dm pro stueck + rueckporto zu + + erhalten. + + die neuen ausgaben kosten 10,dm pro + + stueck inkl.porto oder im abo 40,-dm + + fuer 5 ausgaben. + + per verrechnungsscheck,bar oder per + + ueberweisung + + + + blz. 21352240/ktn.100017540/ksk oh + ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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