Login
Page 36
kell mérni, mert a kis kampósorrúak nem hiszik el, hogy annyi: WEIGHT BRACELET, GIVE BRACELET. GET CAT, 4x S, I, D, DROP CAT, U, 3x E, S, S, W, S, W, S, W, S, S, 3x E, S, S, E, N, E, E, O, E, E. Az árnyékos öböl után értünk el egy szentélyhez, itt a hithû figurák imádkozni szoktak: KNEEL PRAY. Rimánkodásunk NEM talált süket fülekre, kinyílik az ajtó (:azokban a kocsmákban, ahol már ISMERNEk, szintén így mûködik a dolog...). I, E, GET EVER, W, OPEN DOOR, O, S, W, I, GET JAR, D, TIE CAT (szadizmus!), DROP JAR, U, GET WHETSTONE, LIGHT CANDLE, DROP WHETSTONE, W, U, GET BAG, D, OPEN BAG, OPEN BAG, I, W, S, W, S, 6x W, S, W, S, W, DROP BELL, -BAG, -BOOK, GET CLIPPERS, WEAR HELMET, O, E, NW, E, SE, N, D, D, E (érdemes megvizsgálni a törpéket...), GET BEARD, GET BEARD, DROP CANDLE, GET FLASK, -JAR, -ROOT, U, GET SPITTON, O, 4x N. Ekkor AL KWASARMI-hoz kerülünk, aki már beszélt valami varázsfôzetrôl. Végül is ezeknek a cuccaiért is kolbászoltunk, nem ártana neki odaadni. Szóval megkérdezi, hogy megvannak-e a stuffok, természetesen YES, éppen megfelelô ökörségeket gyûjtöttünk össze (nôi szakáll, a törpéktôl, akik természetese n nôk voltak, medveizom, ez már hozzánk került a játék elején, hegyi gyökér, rút egy dolog, a macska mozgásának a hangja, mikor megkötöztük a cicust, a korsóba került, hal-lélegzet, a delfintôl és egy kis madárköpet, ez utóbbit is iO!l megkaptuk a sastól. Nnna, elkészül a varázscucc: GET RIBBON, 4x S, I, E, W, W, N, W, N, N, 3x S, O, 5x W. Ah! Itt van Fenirs barátunk, aki elrabolta a családunkat! Szaaadizmus, miatta kellett ennyit szenvednünk ezzel a qrva játékkal! Próbálkozásaink közül a TIE FENRIS a megfelelô (sajnos). Ezután olvashatunk egy feliratot. Egy találós kérdés. Mivel elfogyott a sör és az összes pia, ráadásul Fenris-t csak megkötöztem, ezért nem mondom meg rá a megoldást, majd mindeni kitalálja! Természetesen EGY DOBOZ SÖR kiengesztel (:magyarul akit érdekel a megoldás, v. nem tudja kitalálni, az küldjön egy sört és egy válaszborítékot!)... ha megvan a megoldás, akkor OPEN DOOR, W. Kész, vége, a következô adventure-leírásig...

FLIPPER EDITOR (TCFS)

TCFS bátyó '92. VII. , 25. -re elkészült ezzel a flipper-szerkesztôvel. Nem rossz dolog, egyetlen hibája, hogy nem tud kimenteni pályát. Az introban található rövid infóból még kihámozhatjuk, hogy a joy 2. portól mûködik és a játék tesztelésébôl az ESC-pel tudunk kilépni. PROKY adott egy kis leírást, ezenkívül már régebben én is elkészítettem, ezért lemegy az anyag... vágjunk a közepébe, a jobb szélen található ikonok ismertetése következik:

Kéz: Ezzel tudjuk az elemeket pakolni a pályára. Gondolom mindenki játszott már flipperrel, ezért nem írom le, hogy mi micsoda. A rárakás úgy történik, hogy odahúzunk az elemhez, megnyomjuk a tüzet (ráclickelünk) és ameddig akarjuk vinni, addig húzzuk a joy-t, miközben fOi!amatosan görcsölünk a tûz gombon;

Nyíl: A fontosabb eltolási pontokat jelzi a pályán fehér színnel. Ez azt jelenti, hogy magát a pályát alakíthatjuk. Alakítás ua. mint az elemek mozgaása;

Olló: Ezzel egy egész eltolási pontot vághatunk ki, megszüntetve azt;

Kalapács: Ezzel visszahozhatjuk ill. bejelölhetünk egy eltolási pontot;

Ecset: Háromfajta színnel festhetünk, click és beszínezi a kijelölt részt;

Festékesdobozok: Ez az a három szín, amikkel festhetünk;

Flipperütô és labda: Elkezdhetjük a játékot az aktuális pályán. Ebbôl lehet visszalépni a szerkesztôbe az ESC billentyûvel;

Nagyító: A pályán megjelenik egy négyzet, ezenkívül egy kis ecset (festés) ikon. A négyzet mozgatható, az éppen aktuális rész kinagyítva látható a pálya mellett, képernyôpontonként rajzolhatunk a pályába, -ra. Alul három festékdoboz és egy kilépés-ikon jelenik meg, a funkcióik közérthetôek;

Labda: A flipper és a labda állapotát állíthatjuk be. GRAVITY: gravitáció, SPEED: sebesség, KICK: ütéserôsség, ELASTICITY: rugalmasság.

Az utolsó két ikon a kimentéssel kapcsolatos, ezek nem mûködnek (lefagyás), remélhetôleg lesz egy Oi!an verzió, ami képes kimenteni, de így is egy COOL! GAME. Ha egy kocsmában nem tolt volna le egy öreg, hogy dilettáns és amateur vagyok a témában (flipper), akor még sok(k)at is játszanék vele : sajnos nem vagyok flipper-mániás, mint GETTO barátom, ezért csak szomorúan nézegetem, egy sörrel a kezemben, ahogyan játszik (:azért dart-dobálni és biliárdozni elmegyek!).

-Jahnyø (Simon János)

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Magician's Curse 4. (Creator: Szabó Sándor, Mezôberény)

A sarok sarka (ez a szelvény 25 % kedvezményt biztosít a CoV MOOO! megvásárlása esetén

A sarok sarka (ez a szelvény 25 % kedvezményt biztosít Plus/4 programok felvétele esetén

Copyright © Plus/4 World Team, 2001-2024